2、介绍各种外设的工作原理。
第三章 美学基础
一、学习目的
了解美学的概念,美学在多媒体技术中发挥的作用,平面构图的规则,色彩构成的规则。
本章计划理论课3学时。
二、课程内容
3.1 美学的概念 3.3.1 什么是美学 3.1.2 美学的作用 3.1.3 美学的表现手段 3.2 平面构图
3.2.1 平面构图规则 3.2.2 平面构图应用
3.3 色彩构成与视觉效果 3.3.1 色彩构成概念 3.3.2 三原色 3.3.3 色彩三要素 3.3.4 颜色的关系 3.3.5 颜色搭配要点 3.3.6 色彩的意义
3.4 其他数字信息的美学基础 3.4.1 图像美学 3.4.2 动画美学 3.4.3 声音美学
三、重点、难点提示和教学手段
1、重点:平面构图规则,色彩构成规则,颜色的三要素和关系. 2、难点:平面构图规则和色彩构成规则 3、教学手段:投影
四、思考与练习
1、平面构图的规则有哪些?
2、色彩构成的规则有哪些?
第四章 多媒体数据描述
一、学习目的
了解静态图像BMP,TIFF,JPEG,GIF的文件结构及各部分包含的内容。 了解单色图像和彩色图像像素值的含义 了解视频文件的参数及数据量计算方法 了解WAV和MIDI数据的内容和差异
本章计划理论课3学时。
二、课程内容
4.1 静态图像文件 4.1.1 数据格式 4.1.2 单色图像描述 4.1.3 彩色图像描述 4.2 动态图像文件 4.2.1 视频模拟描述 4.2.3 AVI文件描述 4.3 声音文件
4.3.1 WAV文件描述 4.3.2 MIDI文件描述
三、重点、难点提示和教学手段
1、重点:BMP,TIFF,JPEG,GIF的文件结构及相关算法,单色彩色图像的图像通道 2、难点:JPEG的文件结构及采用的压缩算法 3、教学手段:投影
四、思考与练习
1、静态图像BMP,TIFF,JPEG,GIF的文件结构是什么样的?
第五章 多媒体数据压缩技术
一、学习目的
(1)掌握数据压缩的目的,数据压缩的前提条件。
(2)数据压缩的分类
(3)各种数据压缩算法的原理,优缺点。
本章计划理论课3学时。
二、课程内容
5.1 数据压缩基本概念
5.1.1 信息量和熵 5.1.2 数据压缩的条件 5.1.3 数据冗余 5.2数据压缩算法
5.2.1 数据压缩算法分类 5.2.2 行程编码原理 5.2.3 霍夫曼编码原理 5.2.4LZW压缩编码 5.2.5PCM编码
5.2.6JEPG压缩算法 5.2.7MPEG压缩算法
三、重点、难点提示和教学手段
1、重点:霍夫曼编码原理,LZW压缩编码,JEPG压缩算法, MPEG压缩算法 2、难点:JEPG压缩算法, MPEG压缩算法 3、教学手段:投影
四、思考与练习
1、使用霍夫曼编码对 compressed进行编码。
第六章 图像处理技术
一、学习目的
了解图像与图形的区别,掌握图像的性质:分辨率,颜色深度,文件格式,文件体积。 了解图像获取的途径:扫描,拍摄 会使用图像浏览软件ACDSee
掌握Photoshop CS的基本操作:选区,色调处理,裁剪,旋转,图层控制,文字编辑,图像组合,滤镜使用。
本章计划理论课3学时。
二、课程内容
6.1 图像原理 6.1.1 图像与图形 6.1.2 图像分辨率 6.1.3 图像颜色深度 6.2 图像文件
6.2.1 图像文件格式 6.2.2 图像文件体积 6.3 图像的获取 6.3.1 获取途径 6.3.2 图像扫描技术 6.3.3 数码拍摄技术 6.4 图像浏览
6.4.1 图像浏览软件简介 6.4.2图片浏览软件界面功能 6.4.3 图像文件格式
6.5 图像处理软件Photoshop CS
三、重点、难点提示和教学手段
1、重点:图像获取技术,ACDSee的界面功能,Photoshop CS的基本操作
2、难点:图像拍摄中的感光度,景深,构图。ACDSee 对图像简单的处理,Photoshop CS的选区,图层概念
3、教学手段:演示、投影
四、思考与练习
1、使用PhotoShop CS按照课堂中学到的基本操作处理一张图片,作业上交中需包含所用素材及最终图片。
第七章 动画与视频制作技术
一、学习目的
了解动画的原理,GIFCON制作简单动画的方法,Flash制作动画的使用方法。 了解Flash时间线的技巧以及Magic Morph制作变形动画的方法。 3Ds Max的使用方法。
Premiere和爱剪辑视频编辑软件的使用方法。
本章计划理论课3+3+3+3=12学时。

