动画原理与技术 - 课程设计报告模板 - 图文

2026/1/18 8:44:44

青岛大学软件技术学院

动画原理与技术课程设计报告

题目名称 the way of heart

姓 名 范庆珍 专 业 数字媒体艺术 班 级 08级(3)班 指导教师 赵俊丽

2011年1月21日

课程设计任务书 一、目的: 1、巩固和验证所学的理论知识,加强原画动画制作基本技能的掌握,实现与理论教学的衔接。熟悉掌握原画动画的基本技法、原动画基本原理、人物运动规律,动物运动规律及自然界运动规律在制作动画方面的应用。 2、掌握原画的每个制作环节,并且能够熟练绘制。学生应能够熟练掌握Flash二维软件的操作,完成相应的动画角色的创建。 3、掌握二维场景设计、角色设计、道具素材的绘制方法和技巧。 4、熟悉掌握二维动画制作的流程,及原画、动画在整个过程中的作用。 5、培养小组协同工作的能力。 二、要求: (1)文字分镜:由于制作flash动画的时间有限,简单说明其故事简介。 (2)角色设计:根据制作的故事情节,统一角色风格。 (3)素材准备:根据文字分镜,准备响应的角色素材(主角、配角)、场景素材、道具素材。 (4)动画制作:根据情节设置flash动画、要符合相应的运动规律。同时注意透视原理。 (5)注意镜头的运用:注意推、拉、摇、移、跟等镜头的运用,把握镜头的时间。 (6)注意字幕和音效的处理 (7)时间上不少于90秒、故事尽量完整。 三、时间与地点: 时间:2011.1.10—2010.1.21,每天上午8:00—11:30,每天下午13:30—16:00 地点:实验楼414 四、进度计划: 2010.1.10—2010.1.21,共1周30学时。 1、1.10~1.11 :确定剧本和文字分镜 2、1.12~1.14:角色设计、场景设计、道具素材准备 3、1.17~1.19:动画制作 4、1.20声音导入、动画合成输出 5、1.21撰写报告

目 录

一、故事简介 .............................................................. 1 二、分镜 .................................................................. 2 二、角色设计 .............................................................. 5 三、场景设计 .............................................................. 7 四、其他素材准备 .......................................................... 7 五、动画制作 ............................................................. 14 六、最后效果(截图) ..................................................... 24 七、小结 ................................................................. 26 致 谢 ................................................................... 27 参考文献 ................................................................. 27

一、故事简介

女孩儿开开心心的成长着,在不知什么时候的某一天,他遇到了一位男生,于是彼此了解、靠近、相恋了,也许是错的时间遇到了错的人吧,种种纠葛,接着分手~

“伤,上一次的快乐是多久了?你,你走了我的计算变差了。”女孩子还在行走只是步子变得沉重了~

“那天醒来突然想看,不愿再作等待的女孩……” 同样是不知道什么时候的某一天,她转变了,不晓得女孩就这么成了女人。

女人穿着高跟鞋,走着成人的步子,在这成人的世界遇到了一个男人,于是在一起的种种,包括快乐与不快乐,再次的失去,痛彻心扉~

接着百无聊赖,孤独、空虚: 酗酒!吸烟!…… 身边不段的男人来去…… 每个男人有何不同?

“当这世界已经准备将我遗弃,像一个伤兵被留在孤独荒野里,开始怀疑我存在有没有意义,在别人眼里我是否变成了隐形……”也许上天的眷顾,遇到你,不管怎样你都不将我放弃!

于是摆脱, 于是依赖, 于是难分难舍, 于是婚姻, 于是生子, 于是幸福……

什么是对的时间遇到对的人呢? 这是吧! 命中的注定……

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