1)游戏中重生时间修改
第一步:打开,我的文档\\Battlefield 2\\Profiles文件夹下:
第二步:依次用记事本打开(其中的5为秒,可随便修改)
0001文件夹里的ServerSettings.con,修改下列数值: GameServerSettings.setMaxPlayers 5 GameServerSettings.setSpawnTime 5 GameServerSettings.setManDownTime 5
0002文件夹里的ServerSettings.con,修改下列数值: GameServerSettings.setMaxPlayers 5 GameServerSettings.setSpawnTime 5
Default文件夹里的ServerSettings.con,修改下列数值:
sv.maxPlayers 5 sv.spawnTime 5
第三步:修改完成后请将文件属性改为只读,否则修改无效!
????????请在修改前先备份原始文件,以便恢复???????
2)游戏中兵力值修改(即游戏中地图上方可抠的总值)
第一步:打开X:\\Battlefield 2\\mods\\bf2\\python\\game\\gamemodes\\
打开gpm_cq.py,找到这一行: return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 100.0))
其中100的数值就是要调整的选项,数字愈大,双方阵营的兵力值愈少,数字小则是愈多.
数字可以任意调整,提供以下参数范例: 数值100 =200 <<<双方阵营的兵力值 数值500 =22 <<<双方阵营的兵力值 数值10 =2000 <<<双方阵营的兵力值 数值1 =9999 <<<双方阵营的兵力值
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例如我要让双方阵营的兵力值达到9999,就修改为以下:
return int(mapDefaultTickets * (bf2.serverSettings.getTicketRatio() / 1.0))
5.BOT数量,难度,行为,名字修改
????????请在修改前先备份原始文件,以便恢复???????
1)BOT数量及难度修改
第一步:打开BF2\\mods\\bf2(相应模组)\\ai\\AIDefault.ai
aiSettings.setNSides <<<不懂,不要动
aiSettings.setAutoSpawnBots <<<自动平衡bot数量
aiSettings.overrideMenuSettings <<<无视菜单中的设置 aiSettings.setMaxNBots <<<最大BOT数量
aiSettings.maxBotsIncludeHumans <<<最大BOT数量(包括玩家) aiSettings.setBotSkill <<< BOT的枪法与反应
aiSettings.setInformationGridDimension <<<收到的重要信息数量
BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈,增加BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起打BOT了。
用记事本打开mods\\bf2\\AI\\aidefault.ai
aiSettings.setMaxNBots 256 —— 最大游戏人数,也可以保持原来的64不变,基本上影响不大。 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 1 aiSettings.setBotSkill 0.4 ??
aiSettings.overrideMenuSettings 1 —— 删掉最前面的 rem,再下面3行也一样。 aiSettings.setMaxNBots 31 —— 最大BOT数,一般的机器跑48或者32比较合适,机器好的可以尝试下64或者以上。
aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0
aiSettings.setBotSkill 1.0 —— BOT难度,0.4简单,1.0困难,不过小于0.4或大于1.0也可。
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2)修改BOT行动取向(非固定行动路线)
第一步:打开BF2\\mods\\bf2(相应模组)\\ai\\AIPathfinding.ai
aiPathfinding.createMap Infantry <<< 步兵 aiPathfinding.map.maxSlope <<<最大允许坡度 aiPathfinding.map.radius <<<半径
aiPathfinding.map.allowedHeightDiff <<<最大允许高度
aiPathfinding.createMap Vehicle <<< 载具
aiPathfinding.map.maxSlope <<<最大允许坡度 aiPathfinding.map.radius <<<半径
aiPathfinding.map.allowedHeightDiff <<<最大允许高度
aiPathfinding.maxWaterDepth <<<最大涉水深度
3)BOT名字修改
第一步:打开BF2\\mods\\bf2(相应模组)\\ai\\BotNames.ai
这个简单,有rem的不要动,BOT名字不要使用简体中文即可。
用记事本打开mods\\bf2\\AI\\BotNames.ai aiSettings.addBotName T. Karlsson
把名字改一下,如Snake,则为”aiSettings.addBotName Snake“。 如果行前有REM的要去掉REM。
6.载具修改
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1)飞机坦克等载具的修改
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第一步:打开BF2\\mods\\bf2(相应模组)\\Objects_server.zip\\Vehicles\\Land\\RUTNK_T90(以T90坦克为例)\\RUTNK_T90.tweak
Air代表空中载具 Land代表陆地载具 Sea代表水中载具
所有的载具参数都是通用的,包括指挥官物品的也是,所以坦克能飞是很正常的。
下面有参数
2)坦克的移动
ObjectTemplate.setMinRotation -1/0/-1
ObjectTemplate.setMaxRotation 1/0/1------------
ObjectTemplate.setMaxSpeed 4/0/10 ---------最大速度 ObjectTemplate.setAcceleration 50/0/10 --------加速度 ObjectTemplate.setTorque 10---------------转向灵敏度 ObjectTemplate.setGearUp 0.95 --------------- 前进 ObjectTemplate.setGearDown 0.45 --------------后退
ObjectTemplate.setGearChangeTime 0.1 -------------前进后退间换档所需的时间 ObjectTemplate.trackTurnAcceleration 30 -------履带加速度 ObjectTemplate.trackTurnSpeed 0.85 -----------履带速度
3)战斗机的热炎弹
打开mods\\bf2\\objects_server.zip\\Weapons\\Armament\\decoy_flare_launcher\\decoy_flare_launcher.tweak 用记事本打开,修改以下代码:
rem ---BeginComp:DefaultAmmoComp ---
ObjectTemplate.createComponent DefaultAmmoComp ObjectTemplate.ammo.nrOfMags -1 (无限弹匣) ObjectTemplate.ammo.magSize 5 (5颗热焰弹)
ObjectTemplate.ammo.reloadTime 5 (建议装填时间)
ObjectTemplate.ammo.minimumTimeUntilReload 1 (打完立即装填) ObjectTemplate.ammo.autoReload 1 (自动装填)
坦克顶部机枪替换:
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