第3章 关于类和对象的进一步讨论ok

2026/4/24 11:40:42

} int main() {

Box a[3]={ Box(10,12,15), Box(15,18,20), Box(16,20,26) };

cout<<\的体积是 \.volume()<

// 每个数组元素是一个对象 运行结果如下: a[0]的体积是 1800 a[1]的体积是 5400 a[2]的体积是 8320

3.5 对象指针

指针的含义是内存单元的地址,可以指向一般的变量,也可以指向对象。

3.5.1 指向对象的指针 3.5.2 指向对象成员的指针 3.5.3 this 指针

3.5.1指向对象的指针

对象要占据一片连续的内存空间,CPU实际都是按地址访问内存,所以对象在内存的起始地址是CPU确定对象在内存中位置的依据。这个起始地址称为对象指针。

C++的对象也可以参加取地址运算。 &对象名

运算的结果是该对象的起始地址,也称对象的指针。要用与对象类型相同的指针变量保存运算的结果。

C++中定义对象的指针变量与定义其他的指针变量相似,格式如下:

类名 * 变量名表 类名表示对象所属的类。

变量名按标识符规则取名,两个变量名之间用逗号分隔。定义好指针变量后,必须先给赋予合法的地址后才能使用。

例如定义一个类:

class Time { public:

Time(){hour=0;minute=0;sec=0;} void set_time(); void show_time(); private: int hour; int minute; int sec; };

void Time::set_time() {

cin>>hour; cin>>minute; cin>>sec; }

void Time::show_time() {

cout<

在此基础上,有以下语句:


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