四个人物从始至终没有说话,正统的RPG。不过见仁见智吧……
四个人物早期设定有6种职业,转职后变成这6种的上级职业。一共12种。战士→骑士、小偷→忍者、空手家→超级空手家、白魔术师→白魔道士、黑魔术师→黑魔道士、红魔术师→红魔道士。转职系统不错,可是缺点前面也说了。
装备感觉有点垃圾,每个职业都有固定的装备。除了战士之外的装备都不好搞。 黑魔术师有一项技能是攻击次数加倍,可以叠加。在打boss的时候太好用了。。。可是战士好容易被即死撂倒!!!
不仅仅是攻击次数加倍,白魔术师的加防御加回避也是可以叠加的。这点我觉得有点bug……不过不BUG一点最后的BOSS挺难搞定。 四、画面
延续了FF的传统——电影化嘛。CG部分在GBA平台上算是罕见的吧? 画面部分至少发挥到GBA机能的极致了吧?
不过画面卷动速度有些慢……不知道在PSP中是否改进。(FF2 PSP版是改进了) 五、音乐
这个我倒不是很了解。至少还算挺配合剧情的。 优点:
1、迷宫设计绝对是亮点。 2、首创了时空跳跃的概念。
3、GBA版新添加的隐藏迷宫很值得探索,图鉴系统增加了耐玩度。 4、在某个宝箱或特定的地点遇到小boss的设定还是不错的。 5、GBA版已经修正了FC的BUG
6、适应掌机,可即时存档,即时查看地图。 缺点:
1、遇敌率过于BT
2、推动剧情无提示,经常不知道该往哪走。 3、转职系统有点鸡肋,因为太后期才得以转职。 4、依旧是DQ式冒险。 综述:
如果作为一名FF fan,那么请了解一下FF的起源吧? 作为一名RPG fan,那么请领略一下幻想世界的开端吧?
作为一名史克威尔甚至是SE fan,那么请试试这为什么是史克威尔的救命稻草吧? 聚集了当年DQ式RPG的众多优秀要素以及史克威尔背水一战的横式创意。很多理念直至今日都被各大厂商借鉴,也奠定了FF走向世界的基础。建议大家玩FC版,外文好的可以再玩下PSP重制版,画面好很多~

