通道混合器精解 - 图文

2026/1/16 12:56:50

如果觉得前面两个人物的肤色太红,可以用黑色画笔在蒙版里擦掉。至此,完成校色要求“红衣更红”。

下面再接着做校色要求3“天空更蓝”。

继续新建一个通道混和器调整图层。选择→色彩范围→蓝色,得蓝色选区。并在新建的通道混和器调整图层上添加这个选区为蒙版。

要“蓝天更蓝”,就应该选输出通道蓝,增大蓝色的百分比,增加天空的亮度;所以,在选择输出通道是蓝时,增大蓝色的百分比,一边看画面上天空的蓝色增加,一边向右滑动蓝色的百分比小滑块,由100%增加到166%。效果见图19。 图19

看上图19,中性灰的地方明显偏蓝了,要想办法以这些偏蓝的地方为选择区,在蓝通道中降低亮度,从而减掉蓝色。所以,对比红通道、绿通道,这些偏蓝的地方在绿通道中更亮,故选绿色的百分比小滑块,向左移动至总计为100%就行了(因为总计为100%时,中性灰的颜色保持不变)。效果见图20 图20

为进一步增加天空的蓝色,减掉天空中的其它杂色红与绿,故选定输出通道红,将红色小滑块向左移动少许,由100%降低到91%;选定输出通道绿,将绿色小滑块向左移动少许,由100%也降低到91%,这样天空的蓝色饱和度就更大了。

现在整图有点暗,加一个曲线调亮就可以了。最终效果图及图层关系见图21。

调色完毕!

四、通道混和器的单色用法

打开一张原图。

新建通道混和器调整图层,钩选单色选项,输出通道就只有一个固定选项灰色,默认值是:红色为40%、

绿色为40%、蓝色为20%(当然,你也可以重新手动设置别的百分数!)。见图23。意思就是通道红、通道绿、通道蓝的灰度图都是同一个,灰度色阶=原图(红色阶×40%+绿色阶×40%+蓝色阶×20%)。虽然现在的图变成了一张灰图,但它依然是一张彩色图,通道里包含着彩色信息。如果再次钩选一下单色选项,输出通道又会有红、绿、蓝三个选项,只是三个通道的起点都是一样的,即红色为40%、绿色为40%、蓝色为20%,而不是原图时的三个通道的工作起点了。如果用鼠标左键点一下通道混和器调整面板右下角的撤销按扭,这时三个通道的工作起点就回到了原图时的通道值。接下来对各个通道的调整方法,与上文介绍的案例方法是完全一样的。

将通道混和器的混合模式改为线性光、不透明度设为50%,效果见图24。

原图相比较,温泉的热汽更明显了,暗部更暗了,反差加大了,画面也更有通透感。

总之,调整通道混和器的颜色、常数百分比,直接改变的是各个通道的明暗程度,再由这些明暗变化结果,反映到画面的颜色和密度上。只要把握住它们三者之间的关系和规律,就能随心所欲地用好通道混和器。


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