刚才片段中有几个巧妙的设计之处:夜景,可以用光补。封闭空间也用光。 画面要好看要解决如何协调这几种运动方式的关系和比例的问题。
问题:
1.规则构图:均衡构图,绘画性构图。即“完整构图”。 不规则构图:不均衡构图,纪实性构图。即“不完整构图”。 没有什么“开放性”和“封闭性”,画框本身就是封闭的,但画框外空间是相对开放的。
2.外部运动的极致。
有想法,与画面内部有呼应,有形式感,而且有美感。 3.外部调度与外部运动。
外部调度:.a机位变化的过程,结果。b.机位的外部运动处理。 外部调度是一个大概念,包括外部运动。外部运动就是机器运动。 文案中也要写出运动方式,甚至长度、景别。
片例:《哭泣杀神》。初见,再见。日本动画片改编。
内部运动表达人物状态,性格,事件,性质,叙事。
外部运动表达事件的过程,视点关系,运动的节奏。帮助动作表达。 外运大部分是最后一点用的。关键是找一个外运形式使动作更好看。
二、对运动的理解。
1、主观的。运动是一种主观的感觉和处理形式。 招之即来,挥之即去。
2、运动是表达叙事最有效的手段和外部形式。 运动是外部语言形式。
3、运动使画面视觉产生主观变化。 视觉客观变化:有动作就可以。 视觉主观变化:是运动加视点。
导演用运动目的是为了克服演员表演。用运动来消解无法沟通控制不了的表演或加强达不到的表演。
4、运动是表现时空统一的最好方式。 电影的魅力在于时空统一与时空不统一。 一个镜头中时空是绝对统一的。
在若干镜头中时空是绝对不统一的。只要切断就失去统一。 用运动来加强一个镜头的表现力和长度,强调时空统一。 5、运动也会带来视觉错觉。
信息量,形象感,节奏感。几方面的错觉,没有看上去那么大。
外部运动不以表达时间为目的,而以表达空间中的内部动作所产生的效果为目的。
6、运动和音乐有内在的关系。运动和细节有内在的关系。 拍时对以后准备配的音乐就要大体有设计,快还是慢。 7、运动与景别有匹配关系。
广角近景,用弯轨明显。中景用弯轨看不见地面象是摇,没效果。
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8、运动一定要为内容服务。
拍摄方法:一次叫手段,二次叫重复,三次叫风格,四次叫规律。 另一种说法:一次叫手段,二次叫重复,三次叫平庸,四次叫堕落。 二者差异是内容,内容决定论。没有一定之规,自己体会。 要把信息用最好的方式包装出去。艺术就是挖细节,找包装。
三、运动的目的。
1、为运动而运动,为形式而运动,为想法而运动,为风格而运动,想运动就运动。
是下意识的,就是想让机器动起来,视点有一个变化。 变化视点就两种:a.分切跳拍变化。b.运动流程变化。 2、运动是要强调造型元素的运用和造型元素的效果。 3、对动作的连贯表达。 这里有一个剪接的观念。
动作连贯拍,分别剪开用。流畅。 动作不连贯拍,分别剪开用。不流畅。 剪接是一个选择,是一个组合。
有的动作一定是要分切跳拍的,有的一定要连贯拍。 连贯表达是为了将来剪开用方便。
第十七周(2002/06/16)
4、建立一种空间关系与空间感觉。
空间关系一定是全景系列,若干镜头,方向明确。 空间感觉可以是近景系列,极少镜头。
形成空间感觉最好的手段是运动流程和长镜头效果。
形成空间感觉的标准是:帮助叙事,完成人物塑造,有独立意义。 画面镜头空间总和建立空间感觉,在一场戏中。 5、运动的目的是帮助演员表演。
影响演员表演的:工作人员。现场因素,机器,灯。剧中人物性格。 “帮助表演”是指利用运动造成人物形象变化。 要求:运动幅度要小,景别要近,方向上要配合。 6、运动目的:渲染一种情绪。 渲染的是视觉变化的情绪。 靠方向和速度来解决。 这种变化是纯主观的。
7、运动作为一种叙事形式或说是表现形式。 将某种技巧作为一种表现形式。
作为一种手段形式,作为一种语言形式。 分“全片处理”和“一场戏处理”。
总结:
运动是为了要转换视觉效果。 取决于:a.导演设计能力。
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