自由曲面在空间光学的应用

2026/1/27 7:13:28

(2)四片离轴反射系统的设计

自由曲面光学系统的设计自由度较大,可以采取折射/反射相结合的方法,可实现避免中心遮拦的离轴式设计,有利于获得高分辨力、高光能利用率,并通过光路折叠,实现系统结构的紧凑化。设计中经常需要用带有曲率的倾斜反射面折叠光路,这些表面引入的非对称像差,用传统的轴对称球面或非球面都无法完全校正。目前,国内外光学设计软件已经考虑非对称的自由曲面光学系统设计功能。在选择自由曲面元件的描述方法时,要考虑到系统的实际需求和加工、检测的可能性,一般来说,需要采用关系式

中完全没有对称性的一般多项式形式的情况比较少,更多地可以采用关系式

表示的复曲面形式。该面型关于X轴不对称性(上下不对称),提供了校正倾斜反射面引入的特殊像差的必要的自由度;同时保持了关于Y轴的对称性(左右对称),减小了加工、检测和系统装调的难度。

式(1)中,C2~C37分别为各项曲面系数。式(2)中z为曲面的矢高,Cx~Cy分别为曲面在x,y轴方向的曲率;Kx~Ky分别为曲面在x,y方向的二次曲面系数,它们和非球面的离心率常数相对应;AR, BR, CR,DR分别为曲面的4阶、6阶、8阶、10阶旋转对称系数;AP,BP,CP,DP代表的为曲面的4阶、6阶、8阶、10阶非旋转对称系数。

对常规共轴光学系统进行优化时,一般只需控制中心和边缘厚度等边界条件。由于自由曲面光学系统是离轴非对称结构,在对它进行优化时,边界条件的复杂性大大增加,所需的控制量不仅是中心和边缘厚度,还包括光学表面的偏心、倾斜及光学表面的相对位置。

图1(a)显示了4片离轴自由曲面反射系统不加约束时的优化结构,存在着明显的光路互相遮挡的问题;图1(b)为添加了适当约束的优化结构,该系统除了没有光路重叠,同时光学性能也得到了提高。具体做法是在优化设计时,控制抽样光线在光学表面上的位置以及光线间的位置关系,限制自由曲面的倾斜和偏移量,即要控制它的一阶导数和二阶导数不能超出一定的范围。如果超出一定范围,系统的像差将无法校正。

图2给出了出瞳为4mm时,自由曲面光学系统的设计结果。可以发现,采用自由曲面棱镜等新型光学元件,利用新的像差理论和优化设计方法对目视光学系统进行优化设计,可以使光学系统达到较为理想的设计结果。在满足系统大视场、大出瞳要求的同时使其重量大大减轻,结构更紧凑。

在具体实施系统设计时,要根据实际应用需求,建立曲面在光学设计软件中的描述模型,研究相关的像质评价和结构优化算法,探讨在设计、分析、优化过程中,由自由曲面造成的系统的非对称性对视场、光线、传递函数方位角抽样密度的影响和要求,确定加工公差的描述方法和分配方案。 (3)折衍混合自由曲面

比较具有代表性的时自由曲面头盔的光学系统(FFS HMD—Free-form surface HMD)。这个系统的视场角是36°,直视系统的视场角时50°,出瞳直径是23mm,微显示器的分辨率是8003600,像素大小是15μm,像素大小相当于是33lps/mm的尼奎斯特频率。其结构参数参见下列表格。

a)结构原理

光学系统包括两个部分:图像源和自由曲面棱镜。并且该光学系统的光路由两条,其中第一条光线由微显示器发出进入棱镜,当光线第一次到达面2时,入射光线满足全反射条件,入射角大于临界角光线全反射,经面3(镀反射膜)反射后的光线再次射向面2,使此时入射角小于临界角,不在发生全反射,透过面3射入人眼。第二条光线直接从Outdoor scene进入E2然后经过面3折射进入E1,再经过面2折射进入人的眼睛。

从图像源发出的光线第一次经过反射面2时,如果入射角小于全反射的临界角,则光线不能全部反射,部分光线会直接因透射而离开自由曲面棱镜,造成系统透过率降低甚至形成有害杂光。因此,必须控制光线在该反射面上的入射角度,使光线全部全反射。棱镜的材料选取光学塑料PMMA(聚甲基丙烯酸甲酯),折射率为1.49,在空气中这种介质的全反射临界角为


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