JavaSE知识题库

2026/1/27 7:46:28

面向对象

1. 面向对象的特征有哪些方面

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题

2. java中实现多态的机制是什么?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。 重写(Overriding)是父类与子类之间多态性的一种表现; 重载(Overloading)是一个类中多态性的一种表现。

3. Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。

子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被\屏蔽\了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

Overloaded的方法是可以改变返回值的类型

4. 构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

5. Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

6. abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现

与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

7. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

8. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

都不能

基本数据类型

9. Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11

round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

10. char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题的

11. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型) short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译 等价于 s1 = (short)s1 + 1)

12. int 和 Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 原始类型封装类 boolean Boolean char Character byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

运算符

13. 简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

区别主要答两点:

a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路

14. &和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)

15. 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2 << 3 注:<< 符号表示向左移位,在二进制中位数的移动,”<<”表示移位一次,相当于2的1次幂,即2<<3 可以表示成2*2的3次幂。

流程控制

16. swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

17. 在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

用break A方法。

String 和StringBuffer

18. 是否可以继承String类?

String类是final类故不可以继承。

19. String是最基本的数据类型吗?

不是,基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

20. 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

21. String s = new String(\创建了几个String Object?

两个

创建步骤:

1) 首先在堆(不是常量池)中创建一个包含指定内容的字符串对象,并将字符串引用指向该对象。 2) 去字符串池中查看,是否包含内容对象。

3) 若有,则将new出来的字符串对象与字符串常量池中内容相同的对象联系起来。

4) 若没有,则在字符串常量池中再创建一个包含该内容的字符串对象,并在堆中的对象与字符串常量池中新

创建出来的对象联系起来。

22. String 和StringBuffer的区别

Java平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数

据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。String str1 = “java”; str1.replace(?j?,?2?);//此后str1还是java,只是replace可以重新返回一个2ava!

23. String,StringBuffer,StringBuild之间的区别?

STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,如果最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法 StringBuffer 与StringBuilder

从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与StringBuffer相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 String s=\ String s2=\String s3=s+s2;

StringBuffer sb=new StringBuffer(\ StringBuffer sb2=new StringBuffer(\ sb=sb.append(sb2); StringBuilder sb3=new StringBuilder(\ StringBuilder sb4=new StringBuilder(\ sb3=sb3.append(sb4);

异常处理

24. 运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。级别不一样... 一般异常都是Exception的子类, 运行期异常与System.err平级的 一般异常值得捕获,运行期异常就管部了,无能为力地.

运行时异常与运行时环境有关,一般异常与原代码有关!

25. error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

26. Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

当Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括两种情况:

一种是Java类库内置的语义检查。

例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。 另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

27. JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可

以抛出异常吗?


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