计算机图形学期末考试试题

2026/1/15 2:28:06

一、填空题

1.将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为 ??????????, 则点B在多边形外部。若此线段与多边形边界相交的次数为??????????, 则点B在多边形内部。

2.生成直线的四点要求是_______________________,____________________________,____________________________________,速度要快。

3.由5个控制顶点Pi(i=0,1,?4)所决定的3次B样条曲线,由??????????段3次B样条曲线段光滑连接而成。

4.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫??????????。

5.图形的数学表示法一般有??????????,??????????,??????????。

1. 一个交互性的计算机图形系统应具有 、 、 、 、

输入等五方面的功能。

2. 阴极射线管从结构上可以分为 、 和 。

3. 常用的图形绘制设备有 和 ,其中 支持矢量格式。 4. PHIGS和GKS将各种图形输入设备从逻辑上分为六种:定位设备、笔划设

备、 、 、 和 。 5. 通常可以采用 和 处理线宽。 6. 齐次坐标表示就是用 维向量表示n维向量。

7. 平行投影根据 可以分为 投影和 投影。 8. 一个交互式计算机图形处理系统包括图形软件和_____________,图形软件又分为

_____________、_____________和 三部分。

9. 构成图形的要素包括 和 ,在计算机中通常用采用两种方法来表示

图形,他们是 和 。

10. 荫罩式彩色显像管的结构包括 、 、 和 。 11. 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成: 、 和一

个ROM BIOS芯片。

12. 在交互输入过程中,图形系统中有_____________、 、 和其组

合形式等几种输入(控制)模式。

13. 填充一个特定区域,其属性选择包括 、 和 。 14. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用 和参数法,其中用参数法描

述的图形称为 ,用 描述的图形称为 。 15. 在显示技术中,我们常常采用 提高总的光强等级。

16. 常用的交互式绘图技术有 、 、 和 。

17. 按所构造的图形对象来划分,可以分为 和 。 18. 字符的图形表示可以分为 和 两种形式。 19. 常用的反走样方法包括 和 。

20. 文字裁减的策略包括 、 和 。

21. 平面几何投影根据 可以分为 和 。 22. 由M个控制顶点Pi(i=0,1,? m)所决定的n次B样条曲线,由??????????段n

次B样条曲线段光滑连接而成。

23. 常用的构造技术有??????????和??????????。

24. 绘制圆弧时的终点判别,规定离X轴近的终点,以??????????来计长,而离Y

轴近的终点,以??????????来计长。

1·CRT图形显示器由 、 和 三部分组成 2·表示图形的方法有两种,即参数法和点阵法。用参数法表示的图形,我们 称为狭义上的 ;用点阵法表示的图形,我们称为 。 3·图形的运算包括 、 和

4·逐点比较法算法的基本思想是:在绘制直线的过程中,每绘制一个 就

与 直线进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向,这样一步一 步逼近直线。

5·如果在多边形内任选两个点,将这两点用线段连接后,此线段上所有的点 都在多边形内,这个多边形是 多边形。

6·连贯性原理包括 连贯性、 连贯性和 连贯性。

7·Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在 方向上均走一步, 另一方向上是否也走,取决于计算出来的 。

8·用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射 线,若射线与区域的交点为 个,则点在区域内。

9·逐点插补法的基本思想是:在输出圆弧的过程中,每当走完一个 之 后,就与 的圆弧进行比较,根据比较的结果决定下一步的走向。 10·图形的填充的算法有: 算法、 算法和 算法等。

11.常用的图形输入设备包括 、 、 等。

二、选择题

1.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是( D )

A)若象限中不包含图形,用E表示; B)若象限中包含图形边界,用B表示;

C)若象限完全包含图形,用F表示;

n

D)树高为n,则叶子数最多为8。

A) 512KB; B) 1MB

C) 2MB;

D)3MB

2.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( )

3.对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )

A)起始点位于(P0+4P1+P2)/6处; B)终止点位于(P3+P1+2P2)/6处; C)起始点的切矢为:(P2-P0)/2; D)终止点的切矢为:(P3-P1)/2。

4.双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有( )个顶点。

A)9;

B)12; C)16; D)20

5. 下列有关平面几何投影的叙述,错误的是( )

A)透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视;

B)斜投影又可分为斜等测、斜二测;

C)正轴测又可分为正一测、正二测、正三测; D)正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。

6.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( C )

A)S和P均在可见的一侧,则输出S和P.

B)S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.

C)S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.

D)S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

7.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是( )

A)MP与给定的某条直线夹角变化值为0;

B)MP与给定的某条直线夹角变化值为2π; C)MP与给定的某条直线夹角变化值为π; D)MP与给定的某条直线夹角变化值为3π

8.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( ) A)Bezier曲线可用其特征多边形来定义; B)Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点;

C)Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走D)n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关。

向一致;

9.下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( ) A) 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用; B) 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用;

C) 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用;

D) 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理。 A)扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大;

B)边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补; C)边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统;

10.多边形填充算法中,错误的描述是( )

D)边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点。

1、在计算机图形的标准化论述中,下列是正确的结论是( ) A. GKS、PHIGS都不是国际标准 B. CGM、CGI都是国际标准 C. IGES、DXF都是国际标准 D. STEP不是国际标准。 2、一个逻辑输入设备可以对应( C )物理输入设备。

A. 仅一个 B. 仅二个 C.多个 D.以上都不是

3、实验表明,镜面反射系数W(?)与物体类型和角度有关。当角度?在30到60度时,金、银、玻璃三种物体的 W(?)值从小到大依次为( ) A 银、金、玻璃 B 玻璃、银、金; C 金、玻璃、银 D 玻璃、金、银。

4、 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( ) A 3MB B 2MB C 1MB D 512KB 5、B样条曲线P(t)中的基函数Ni,k(t)的结点向量取为 ( )

(0,0,…0,1,1,…1) n+1

n+1

时,则曲线

A 是一条折线

B C 不是折线,是Bezier曲线 不确定 C 既不是A,也不是B; 6、在三维齐次变换矩阵 a d g b e h c f I l m n p q r s 中,平移线性变换对应的矩阵元素的最大非零个数是( A ) A 3; B 6; C 7; D 8 7、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B ) A.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体 B. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用


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