CAD2010标准教程
当用户为对象指定的倾斜角和拉伸高度值很大时,将导致对象或对象的一部分在到达拉伸高度之前就已经汇聚到一点。
13.3.8旋转
1.命令格式
命令行:Revolve
菜 单:[绘图]→[实体]→[旋转(R)]
工具栏:[实体]→[旋转]
将选取的二维对象以指定的旋转轴旋转,最后形成实体。
2.操作步骤
对图13-23(a)中的图形进行旋转360度,结果如图13-23(b)。
(a) (b) 图13-23 用Revolve命令创建旋转体
命令: Revolve 执行Revolve命令 选择对象: 选择要旋转的图形 选择集当中的对象: 1 提示选择对象的数量 选择对象: 回车结束选择
指定旋转轴的起始点或定义轴物体(O)/X轴(x)/Y轴(y): 点选轴端点
指定旋转轴一端点
指定轴的终点:点选轴另一端点 指定旋转轴另一端点
指定旋转角度 <360>:360 指定旋转角度,回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
旋转轴的起始点:通过指定旋转轴上的两个点来确定旋转轴,轴的正方向为第一点指
向第二点
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第13章 三维绘制基础
物体(O):以选定的直线或多段线中的单条线段为旋转轴,接着围绕此旋转轴旋转一定
角度,形成实体。
X 轴(x):以当前用户坐标系统 UCS 的 X 轴为旋转轴,旋转轴的正方向与 X 轴正
方向一致。
Y 轴(y):以当前用户坐标系统 UCS 的 Y 轴为旋转轴,旋转轴的正方向与 Y 轴正
方向一致。
旋转角度:指定旋转角度值。
13.3.9剖切
1.命令格式
命令行:Slice
菜 单:[绘图]→[实体]→[剖切(L)]
工具栏:[实体]→[剖切]
将实体对象以平面剖切,并保留剖切实体的所有部分,或者保留指定的部分。
2.操作步骤
对图13-24(a)中的立方体进行剖切,留下一个四面体,结果如图13-24(b)。
(a) (b)
图13-24 用Slice命令剖切实体
命令: Slice 执行Slice命令 选择对象: 点选立方体 指定剖切对象
选择集当中的对象: 1 提示选择对象的数量 选择对象: 回车结束选择
指定截面上的第一点或 对象(O)/轴(Z)/视图(V)/平面(XY)/平面(YZ)/ 平面(ZX): 点选点A
在平面上指定第二点:点选点B
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CAD2010标准教程
在平面上指定第叁点: 点选点C 通过三点来确定剖切面 在要保留的一侧指定一点
或 保留两侧(B):点选点D 指点保留部分,回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
截面上的第一点:通过指定三个点来定义剪切平面。
对象(O):定义剪切面与选取的圆、椭圆、弧、2D样条曲线或二维多段线对象对齐。 轴(Z):通过指定剪切平面上的一个点,及垂直于剪切平面的一点定义剪切平面。
图13-25 通过设定Z轴确定剪切平面
视图(V):指定剪切平面与当前视口的视图平面对齐。
平面(XY):通过在 XY 平面指定一个点来确定剪切平面所在的位置,并使剪切平面
与当前用户坐标系统 UCS 的 XY 平面对齐。
平面(YZ):通过在 YZ 平面指定一个点来确定剪切平面所在的位置,并使剪切平面与
当前用户坐标系统 UCS 的 YZ 平面对齐。
平面(ZX):通过在 ZX 平面指定一个点来确定剪切平面所在的位置,并使剪切平面与
当前用户坐标系统 UCS 的 ZX 平面对齐。
3.注意
?
剖切实体保留原实体的图层和颜色特性。
13.3.10截面
1.命令格式
命令行:Section
菜 单:[绘图]→[实体]→[截面(E)] 工具栏:[实体]→[截面]
以实体对象与平面相交的截面创建面域。
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第13章 三维绘制基础
2.操作步骤
在图13-26(a)中的圆柱体上,建立一个截面,其结果如图13-26(b)所示。
(a) (b)
图13-26 用Section命令建立截面
命令: Section 执行Section命令 选择对象: 点选圆柱体 指定截面对象 选择集当中的对象: 1 提示选择对象数量 选择对象: 回车结束选择
指定截面上的第一点或 对象(O)/轴(Z)/视图(V)/平面(XY)/平面(YZ)/ 平面(ZX): 点选点A
在平面上指定第二点: 点选点B
在平面上指定第叁点:点选点C 用三点指定截面,回车结束命令
以上各选项含义和功能说明如下:
截面上的第一点:通过指定三个点来定义截面。
对象(O):定义截面与选取的圆、椭圆、弧、2D样条曲线或二维多段线对象对齐。 轴(Z):通过指定截面上的一个点,及垂直于截面的一点定义截面。 视图(V):指定截面与当前视口的视图平面对齐。
平面(XY):通过在 XY 平面指定一个点来确定截面所在的位置,并使截面与当前用
户坐标系统 UCS 的 XY 平面对齐。
平面(YZ):通过在 YZ 平面指定一个点来确定截面所在的位置,并使截面与当前用户
坐标系统 UCS 的 YZ 平面对齐。
平面(ZX):通过在 ZX 平面指定一个点来确定截面所在的位置,并使截面与当前用户
坐标系统 UCS 的 ZX 平面对齐。
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