数字制片和编导技术 - 图文

2026/1/17 9:03:42

fig.4.3

fig.4.4

灯光颜色LIGHT COLOR

我前面提到----之所以我们能辨认一个物体的形状,都是因为光线从不同方向以不同强度照在物体上,并“画”出高光区和阴影区。为了完善这种说法,我必须在这里再次强调:之所以我们能辨认一个物体的形状,都是因为光线从不同方向以不同强度照在物体上,并“画”出高光区和阴影区。

光线的具体颜色是由它的光源决定的。白光是由所有颜色组合而成的。一束白光遇到障碍物并折射时,颜色会改变(前提是,该障碍物不能是全白色或者全黑色);当光线照射白色物体时,该束光将被反射;障碍物是全黑色时,无论原始光束是何种颜色,物体都将吸收全部光线,不会有光线被反射的现象发生。所以,当你看一个全黑的物体时,那是因为没有光线从那个物体反射出光线到你的眼睛里,所以你才觉得这个物体是全黑的。为了证明这个观点,请你合上你的眼睛,待一会(不要偷看哦!)然后睁开眼睛,告诉我,你看到了什么颜色?(最好在黑暗的房间里)

在Fig. 4.5下面,你能看见一道白色入射线,反射的却是蓝色光线。该地板吸收了所有的入射线里的颜色(除了蓝色),并反射蓝色。注意:相对地板而言,灯光入射角度和反射角度一样的。

Fig. 4.5

同样,其他任何被这束蓝色的反射光照射到的物体都将只呈现蓝色调。而且,不同颜色所反射光线的程度主要和灯光的亮度、浓度有关,例如,亮红色,会比深蓝色反射更多的光线。

不同色彩也传达空间和色彩关系。好吧,让我解释这些奇特的词语。空间关系基于两个或更多物体之间的距离(或者空间),时间关系基于时间,(以前在《星球大战》里听到过“时间替代”这个短语)

蓝色经常用来描绘深度,看看任何电视/电影,所有的夜景电影都会有一点蓝色,一个由更深(饱和度更小)蓝色阴影照明的物体常常会处在这样的背景里。

一般说来,饱和色彩使物体显得更近,不饱和颜色使物体显得更远。证明这一点的较好例子就是雾蒙蒙的清晨,当物体逐渐消失在远方的时候,物体就逐渐散失色彩饱和。总结一点:明亮的饱和颜色常出现在最显著的位置,低饱和的颜色则出现在背景里。

看看下面的三幅Gramps先生的图(由David Maas建模纹理),所有这些图像在Photoshop里都带有不同的颜色,每幅图表示一天不同的时间段。即使图片中阴影位置没变,我们也能辨认各幅图代表的时间段。

fig. 5.1清晨

fig. 5.2冬天正午

fig. 5.3夏天傍晚


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