《Visual Basic 6.0知识总结》
10级2、3班
一、名词解释:
1、对象:对象是系统中的基本运行实体。用户用来构筑用户图形界面的每一个可视的控件均为对象。创建用户界面时用到的对象可分为窗体对象和控件对象。整个应用程序也是一个对象,还有一些对象不可见。
2、属性:属性是对对象特性的描述,不同的对象有不同的属性。 3、事件:事件是由Visual Basic 6.0预先设置好的,能够被对象识别的动作。 4、方法:方法是指控制对象动作行为的方式,是对象包含的函数或过程。 5、工程:是Visual Basic 6.0应用程序开发过程中使用的文件集。Visual Basic 6.0工程主要由窗体模块、标准模块和类模块三部分组成。 6、窗体:就是窗口,在Visual Basic 6.0中,窗体是用户界面的最本的模块,也是创建应用程序所使用的主要对象之一。
7、标准模块:应用程序内其他模块访问的过程和声明的容器,扩展名.BAS。 8、窗体模块:窗体模块的文件扩展名为.frm。这类模块是Visual Basic 6.0应用程序的基础。窗体模块可以包含事件过程、通用过程、以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。
9、类模块:类模块的扩展名.cls。这类模块是面向对象编程的基础。 10、常量:在程序执行过程中其值保持不变的量。在Visual Basic 6.0中,常量分为两种:一般常量和符号常量。
11、符号常量:是在程序中用标识符表示的一些永远不变的常数或字符串。 12、事件驱动: Visual Basic 6.0采用事件驱动编程机制。当发生某个事件时,就会“驱动”预先设置的一系列动作,称为“事件驱动”。
13、事件过程:针对控件或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。 14、变量:在程序执行期间其值可以改变的量。在程序运行中,系统为程序中的每一个变量分配一个存储单元,变量名实质上计算机内存单元的命名。变量名用于识别变量在内存中的位置,变量的类型指定其占用内存空间的大小。 15、事件过程:针对窗体或窗体的事件编写的代码,称为“事件过程”。 16、过程:为了简化程序设计,通常将程序分割成较小的逻辑部件,这些部件称为过程。在Visual Basic中,过程分为SUB过程和FUNCTION过程。所有的可执行代码都必须属于某个过程。SUB过程可以放在标准模块或窗体模块中。过程的定义是平行的,不能在过程中定义其他过程。
17、隐式声明:Visual Basic中允许不经过声明就直接使用,称为隐式声明。 18、定长数组:是指元素个数保持不变的数组。 19、数组的初始化:就是给数组的各元素赋初值。 20、数组:在Visual Basic中把一组具有相同名字、不同下标的变量,称为数组。
21、动态数组:是指计算机在执行过程中才给数组开辟存储空间的数组。可以用REDIM语句再次分配动态数组占据的空间,也可以用ERASE删除它,收回所占存储空间,也可以改变元素的个数。
22、编译错误:也称为语法错误,这种错误是由于程序中的语句违反了Visual Basic语法规则而引起的。
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23、实时错误:是指程序输入或编译时并未出现任何语法错误,但在程序运行中发生错误,导致应用程序中断。
24、逻辑错误:是最难处理的一种错误,程序可以正常执行,但得不到所希望的结果。
25、窗体:是用户界面最基本的模块,也是创建应用程序所使用的主要对象之一。
26、快速显示窗体:快速显示窗体一般作为程序的封面使用,这种窗口一般没有命令按钮,没有标题栏。
27、框架控件:框架控件为其他控件提供可标识的分组,可以在功能上进一步分割一个窗体。
28、模态对话框:在继续使用应用程序的其他部分之前,必须关闭、隐藏或卸载的对话框。
29、对话框:对话框是种特殊类型的窗体对象。
30、注释语句:是为了方便程序的阅读,对程序进行说明的语句。 31、相对坐标:是相对于“最后参照点“(调用绘图方法后停留的位置)的横向距离和纵向距离。
32、一般常量:包含在程序代码中的常量。
33、运算符的优先级:一个表达式可能含有多种运算,系统会按预先确定的顺序进行计算,此顺序称为运算符的优先级。
34、ADO Connection 对象 :代表打开的,与数据源的连接,Connection 对象代表与数据源进行的唯一对话。
35、系统功能设计:是程序设计的起始部分,也是最为重要的部分,它是程序设计的骨架,直接决定后期程序的好坏。
二、简答题:
1、 VB有哪些特点? 答:(1)面向对象的可视化设计工具 (2)事件驱动的编程机制 (3)构化的程序设计语言
(4)供了易学易用的应用程序集成开发环境 (5)持多种数据库系统的访问 (6)支持DDE、DLL和OLE (7)ActiveX技术
(8)B6.0在开发环境上、网络功能等的增强 2、如何启动 Visual Basic 6.0? (1). 单击任务栏上的“开始”。
(2). 选择“程序”,接着选取“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”。 (3)、弹出“新建工程”对话框,在新建选项卡中选择“标准EXE”,然后单击“打开”按钮。
3、如何退出Visual Basic 6.0? (1)、打开“文件”菜单,并执行“退出”命令 (2)、ALT+Q (3)、单击窗口右上角的“关闭”按钮
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4、VB66.0集成环境由哪几部分组成?
答:标题栏、菜单栏、工具栏、窗体(Form)设计窗口、
代码(code)窗口、属性(properties)窗口、工程资源管理器(project expror)窗口、工具箱(ToolBox)窗口、窗体布局窗口. 5、打开代码窗口的方法有哪些?
(1) 双击窗体或窗体上包含的控件
(2) 选择“视图”→“代码窗口”命令
(3) 单击工程资源管理器窗口中的“查看代码”命令 (4) 按F7键
6、 简述VB的编程步骤。 (1)建立应用界面 (2)设置界面属性 (3)编写事件驱动代码 7、VB有哪几种数据类型?
答:整型、长整型、单精度型、双精度型、货币型、字符型、字节型、日期型、布尔型、可变型、对象型
8、建立事件过程的方法有哪些? 答:(1)双击窗体或控件,即可打开代码编辑窗口,并且会出现该窗体或控件默认过程代码。(2)单击工程资源管理器窗口的“查看代码”按钮,然后从“对象”列表框中选择一个对象,从“过程”列表中选择一个过程。(3)自己编写事件过程,在代码编辑器窗口中直接编写事件过程。 9、在VB中,创建对话框的方法有哪几种? 答:(1)使用Msgbox或Inputbox函数的代码可以创建自定义对话框。 (2)使用标准窗体或处定义已存在的对话框创建自定义对话框。 (3)使用CommonDialog控件可创建标准对话框。 10、如何在工具箱中添加通用对话框控件 答:(1)从“工程”菜单中选择“部件”命令。 (2)从“部件”对话框中切换到“控件”选项卡。
(3)选择“Microsoft Common Dialog Control 6.0” 复选框。 (4)单击“确定”按钮。
11、创建MDI应用程序的步骤?
答(1)从“工程”菜单中选择“添加MDI窗体”命令。
(2)创建应用程序的子窗体。要创建一个MDI子窗体,可先创建一个新窗体(或打开一个存在的窗体),然后把的MDIChild属性设为True。 (3)设计时使用MDI子窗体。
12、简述添加MDI窗体的步骤?(教材P79(3))
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13、如何添加MDI子窗体?(教材P79(4))
14、在多文档界面中,如何设置启动对象?(教材P80(7))
15、如何制作快速窗体?(教材P82)
16、MDI窗体有哪些特性?(教材P82)
17、控件的通用属性有哪些?其功能分别是什么? 答(1). name:返回在代码中用于控件的名称,在属性窗口中显示为“(名称)”,在运行时是只读的。
(2). BackColor:返回或设置控件中文本和控件的背景颜色。 (3). Caption :返回或设置控件中显示的文本。
(4). ForeColor:返回或设置控件中文本和图形的前景颜色。
(5). Font:返回或设置一个Font对象。用于指定控件中文本的字体名称、字体样式和大小。
(6). Height和Width:返回或设置控件的高度和宽度。
(7). Left和Top:返回或设置控件左边缘和上边缘与容器左边缘和上边缘间的距离。
(8).Visible:返回或设置一个布尔值,决定控件是否可见。 18、控件的基本操作有哪些?(2011年高考题) (1)添加控件。 (2)选取控件。 (3)移动控件。
(4)调整控件大小。 (5)复制控件。 (6)删除控件。
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