表格里的选择题

2026/1/24 0:55:15

1、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的? A、矢量图是由数学公式计算获得的

B、Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的 C、像素图适合表现真实的照片

D、矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真 2、下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?

A、Adobe Photoshop B、Adobe Flash C、Adobe Illustrator D、Adobe InDesign 3、在互联网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(____),这也是Flash本身默认的帧频。

A、30帧/秒 B、 24帧/秒 C、12帧/秒 D 、38帧/秒

4、在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是(____)。 A、音效和背景音乐 B、图片 C、程序 D、视频剪辑

5、Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是(____)。 A、互联网 B 、CD或DVD光盘 C、智能手机 D、电视 6、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是(____)。 A、1000像素×1000像素 B、2880像素×2880像素 C、 4800像素×4800像素 D、可以设置到无限大

7、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是(____)。 A、加入SWF元数据 B、便于搜索引擎检索和查找 C、设置关键字、作者、版权信息等 D、文件存储时以此为文件名 8、以下是对Flash舞台和工作区的陈述,其中错误的是(____)。

A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色 B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小

C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象

9、为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?

A、按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的当前位置 B、执行菜单“修改”>“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令

C、直接执行菜单“修改”>“时间轴”>“分散到图层”命令

D、直接执行菜单“修改”>“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B 10、绘制出八角星形最便捷的方法是使用Flash提供的哪种内置工具?

A、多边形工具 B、星形工具 C、多角星形工具 D、多边星形工具

11、使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用,解决的方法是(____)。 A、执行菜单“修改>分离”分离对象 B、按下Ctrl+B键分离对象 C、在选项栏中选择扭曲功能 D、双击该对象 12、在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性? A、恢复为黑白色 B、交换笔触和填充颜色 C、调整颜色的Alpha值 D 、设置笔触或填充为无色 13、在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?

A、不封闭空隙 B、封闭小空隙 C、封闭中等空隙 D、封闭大空隙 14、"颜色"面板中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为? A、“1~256”,共255阶 B、“1~255”,共255阶 C、“0~256”,共256阶 D、“0~255”,共256阶 15、添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?

A、能够添加其他滤镜 B、能够像正常文本一样编辑属性 C、会自动转换为影片剪辑 D、可以修改文字内容 16、下列关于使用滤镜效果的描述错误的是(____)。

A、只有文本、按钮和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜 B、按钮内的对象可直接添加滤镜效果。

C、在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用。 D、为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起”状态。 17、关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是错误的? A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型 B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型

C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变 D、元件和实例的类型都可以改变

18、在动作面板上排辅助编写代码的功能按钮中,可以辅助用户检查出代码错误的按钮是(____)。 A、“语法检查”按钮 B、“调试选项”列表 C、“自动套用格式”按钮 D、“显示代码提示”按钮 19、下列选项中,哪个是跳转到上一帧的脚本?

A、nextFrame B、 nextScene C、 prevFrame D、prevScene 20、如需限制影片剪辑的等比例缩放,在脚本中需要控制的属性有(____)。 A、_xscale B、_yscale C、 _xscale和_yscale D、 yscale和yscale 21、手工设置Flash Lite测试环境,主要指哪几项设置? A、舞台大小、发布设置和可用的设备设置 B、舞台大小、发布设置和内容设置 C、脚本设置、发布设置和设备设置 D、环境设置、发布设置和设备设置

22、动作脚本butterfly._x = butterfly._x-10;可简写成(____)。

A、butterfly_.x +=10; B、butterfly._x =-10; C、butterfly_.x -=10; D、butterfly._x -=10; 23、如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是(____)。 A 、Enter B、Ctrl+Alt C、Ctrl+Shift D、Ctrl+Enter 24、相对于Flash在测试过程中自动生成的.SWF文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点?

A、可以选择存储在硬盘的任意文件夹 B、能够选择不同的存储格式

C、可以对输出的内容进行细节的设置 D、以上三项都对

25、以下是发布影片为Windows可执行文件的方法,正确的是(____)。 A、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,进入其选项卡进行细节设置,完成后单击“发布”按钮

B、执行“文件>发布>发布为Windows放映文件”,进入其对话框进行细节设置

C、执行“文件>发布设置”,在对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

D、执行“文件>发布”,在发布设置对话框中选择“Windows放映文件”项,单击“发布”按钮

26、FLASH提供了多种保存方式,下列相关说法正确的是: A、“保存”:FLASH这种保存方式文件时,Flash 在创建此文档的优化版本之前不会分析所有数据,而是将您对文档所做的更改追加到 FLA 文件数据的末尾,这样就缩短了保存文档所用的时间

B、执行“另存为”并键入新的文件名时,Flash 将写入文件的新的优化版本,这将使文件缩小

C、选择“保存并压缩”时,Flash 将创建新的优化文件并删除原始文件 D、以上说法都错

27、在ActionScript中正确定位目标至关重要,下列哪些路径的表示方法是正确的: A、_parent._parent.myMC B、_level5.myMC C、 _root.myMC D 、this.myMC 28、“影片浏览器”提供了强大的功能,可以帮助执行以下动作: A、按名称搜索文档中的元素

B、让自己熟悉其他开发人员创建的 Flash 文档的结构。 C、查找特定元件或动作的所有实例。

D、打印显示在影片浏览器中的可导航的显示列表。

29、使用场景类似于使用几个 SWF 文件一起创建一个较大的演示文稿。每个场景都有一个时间轴。当播放头到达一个场景的最后一帧时,播放头将前进到下一个场景。发布 SWF 文件时,每个场景的时间轴会合并为 SWF 文件中的一个时间轴。将该 SWF 文件编译后,其行为好像是使用一个场景创建了该 FLA 文件。由于有这种行为,鉴于以下哪些原因,应避免使用场景:

A、场景会使文档难以编辑,尤其是在多个创作环境中进行编辑时。任何使用该 FLA 文档的人员可能都必须在一个 FLA 文件内搜索多个场景来查找代码和资源。请考虑改为加载内容或使用影片剪辑。

B、场景通常会导致 SWF 文件很大。使用场景会使动画制作者倾向于将更多的内容放在一个 FLA 文件中,因此,将需要处理更大的文档并且得到的 SWF 文件将更大 C、场景将强迫用户连续下载整个 SWF 文件,即使用户不愿或不想观看全部文件 D、与 ActionScript 结合的场景可能会产生意外的结果。因为每个场景时间轴都压缩至一个时间轴,所以可能会遇到涉及 ActionScript 和场景的错误,这通常需要进行额外的复杂调试

30、在“编辑”菜单中,点击“查找和替换”会调出“查找和替换”对话框,在对话框中,可以执行的包括:

A、查找和替换文本 B、查找和替换字体 C、查找和替换颜色 D、查找和替换元件

31、在FLASH中的“编辑”菜单中,提供了“撤消”命令,以重现之前的操作,下列相关说法正确的是:

A、默认情况下,Flash 的\撤消\菜单命令支持的撤消次数为 100 B、可以在 Flash 的\首选参数\中选择撤消次数(从 2 到 9999) C、撤消的次数会根据用户的机器配置来做出调整 D、以上说法都对

32、“历史”面板的使用可以方便地撤消和重做相关操作,下列说法正确的是:

A、如果撤消了一个步骤或一系列步骤,然后又在文档中执行了某些新步骤,则无法再重做已撤消的那些步骤,它们已从面板中消失

B、在撤消了“历史记录”面板中的某个步骤之后,如果要从文档中除去删除的项目,请使用\保存并压缩\命令

C、默认情况下,Flash 的“历史记录”面板支持的撤消次数为 100

D、可以在 Flash 的“首选参数”中选择撤消和重做的级别数(从 2 到 9999) 33、要更改文档的显示速度,可以选择“视图”菜单中的“预览模式”,关于“预览模式”的说法正确的是:

A、轮廓:只显示场景中形状的轮廓,从而使所有线条都显示为细线。这样就更容易改变图形元素的形状以及快速显示复杂场景

B、快速:将关闭消除锯齿功能,并显示绘画的所有颜色和线条样式

C、消除锯齿:将打开线条、形状和位图的消除锯齿功能。经它处理过的形状和线条的边沿在屏幕上显示出来会更为平滑。此选项的绘画速度要比\快速\选项的速度慢很多。 D、消除文字锯齿:将平滑所有文本的边缘。此命令处理较大的字体大小时效果最好,如果文本数量太多,则速度会减慢

34、FLASH动画大多被用在WEB页面上,所以,一定要严格控制FLASH动画的导出大小,下列关于FLASH文档的优化,正确的是: A、对于每个多次出现的元素,使用元件

B、创建动画序列时,尽可能使用补间动画。补间动画所占用的文件尺寸要小于一系列的关键帧

C、对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式

D、避免使用动画式的位图元素,位图元素一般被用在静态对象上,如背景 35、FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是: A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观

D、第四帧是\点击\状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在 SWF 文件中是不可见的

36、Flash中,工具箱可以被拖曳成多少列显示?

A、单列 B、双列 C、单/双列 D、屏幕范围内,任意列 37、Flash所提供的消除锯齿的方法不包括哪些?

A、使用设备字体 B、锐利化消除锯齿 C、动画消除锯齿 D、可读性消除锯齿 38、动态文本和输入文本所支持的行为有哪些是共有的?

A、单行 B、多行 C、多行不换行 D、密码 39、Flash提供了多种颜色填充类型,它们是? A、纯色 B、线性 C、放射状 D、位图

40、要使用提示点来触发与视频播放同步的事件,则必须使用哪种编码器? A、H.264 B、On2 VP6 C、Sorenson Spark D、都不可以 41、以下哪些不是H.264视频编码器的特点? A、扩展名为F4V

B、支持8位的Alpha通道

C、品质比特率之比远远高于其它Flash视频编解码器 D、所需的计算量要大于其它Flash视频编解码器

42、FLVPlayback组件支持哪些格式的视频源(Source)? A、MP4 B、FLV C、F4V D、MOV 43、Flash包含三种通用的设备字体,它们是?

A 、_sans B、_serif C、_Courier D、_typewriter 44、Flash提供了哪些声音压缩选项?

A 、ADPCM B、mp3 C、原始 D、语音 45、关于骨骼动画,正确的描述包括?

A、可使元件实例和形状对象按复杂而自然的方式移动 B、可以轻松创建人物胳膊、腿的动画和面部表情 C、在父子层次结构中,骨架中的骨骼彼此相连 D、骨架可以是线性的或分支的

46、关于角点和平滑点的描述,以下哪些是正确的? A、角点可以连接任何两条直线段或曲线段 B、平滑点始终连接两条曲线段

C、一段路径上不能同时出现角点和平滑点 D、可以使用角点和平滑点的任意组合绘制路径

47、Flash的多角星形工具用来绘制多边形和星形,那么最多可以设置多少条边? A 、32 B5、5 C、16 D、无限制

48、因为手机本身的局限性,通过Flash Lite所成功模拟出的效果,有哪些不能在手机中完全再现?

A、图案样式 B、处理速度 C、颜色深度 D网络延迟


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