A.用例视图 B.类视图 C.状态视图 D.物理视图 ⑸下面不属于UML中的静态视图的是(ABC)。 A. 状态图 B.用例图 C.对象图 D. 类图
第三章
(1)下列说法正确的是(ACD)
A. 在用例视图下可以创建类图
B. 在逻辑视图下可以创建构件图 C. 在逻辑视图下可以创建包
D. 在构件视图下可以创建构件
(2)在Rational Rose 的逻辑视图下可以创建(ABCD)
A.类图 B.构件图 C.包 D.活动图
(3)Rational Rose 建模工具可以执行的任务有(ABCD) A.非一致性检查 B.生成C++语言代码 C.报告功能 D.审查功能
(4)Rational Rose 中支持的视图不包括(D)
A.逻辑视图 B.构件视图 C.部署视图 D.机构视图
(5)在构建视图下的元素可以包括(ABC) A.构件 B.构件图 C.包 D.类 第四章
(1)类中的方法的可见性包括(ABC)
A. private
B. public C. protected
D. abstract
(2)下面属于UML中类元的类型的是(ABCD)
A. 类 B. 对象 C. 构件
D. 接口
(3)类之间的关系包括(ABCD)
A. 泛化 B. 关联 C. 实现
D. 依赖
(4)下列关于接口的关系说法正确的是(ABCD)? A. 接口是一种特殊的类
B. 所有接口都是有构造型<
C. 一个类可以通过实现接口从而支持接口所指定的行为
D. 在程序运行的时候,其他对象可以不仅需要依赖与此接口,还需要知道该类
对接口实现的其他信息 (5)下列关于类方法的声明正确的是(AB)
A. 方法定义了类所许可的行为
B. 从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法 C. 每个方法应该有一个参数
D. 如果在同一个类中定义了类似的操作,则他们的行为应该是类似的
第五章
1.在Rational Rose 2003中,支持(ABCD)的构造模型 A.业务设计包 B.业务分析模型包
C.业务用例模型包 D.CORBA Module包
2.对照子系统进行建模时,在Rational Rose 2003中,内部支持的系统有(CD) A.数据系统 B.视图系统
C.程序系统 D.业务系统
3.建立模型时包的嵌套不宜过深,包的嵌套一般以(A)为宜 A.2~3层 B.3~4层 C.1~2层 D.3~5层
4.下列关于包的描述中正确的是(ABCD) A.每个包必须有一个区别于其他包的名称
B.包中可以包含其他元素,如类,接口,组件和用例等
C.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素 D.包的可见性分为protected,public和private
5.下列对于创建包的说法不正确的是(A) A.在序列图和协作图中可以创建包 B.在类图中可以创建包
C.如果将包从模型中永久删除,包及包中的内容都将被删除 D.在创建包的依赖关系时,尽量避免循环依赖
第六章
1.下面哪些是识别用例时要引起的注意要点?(ABC) A.参与者希望系统提供什么功能
B.参与者是否会读取,创建,修改,删除,存储系统的某种信息。如果是的话,参与者又是如何完成这些操作的
C.参与者是否会将外部的某些事件通知给系统 D.系统将会有哪些人来使用
2.下面(B)不是构成用例图的基本元素 A.参与者 B.泳道 C.系统边界 D.用例
3.下面是用例间主要关系的有(ABD) A.扩展 B.包含 C.依赖 D.泛化
4.下列对系统边界描述正确的是(ABC) A.系统边界是指系统与系统之间的界限
B.用例图中的系统边界用来表示正在建模系统的边界 C.边界内表示系统的组成部分,边界外表示系统外部 D.可以使用Rational 绘制用例中的系统边界
5.在ATM自动存款机的工作模型中,用户通过输入密码将钱存入ATM机,下面属于参与者的是(AC)
A.用户 B.ATM取款机 C.ATM取款机管理员 D.存款
第七章
1.序列图中的消息有着不同的类型,下列选项中属于输入消息类型的有(ABCD) A.定期消息 B.不定期消息 C.阻止消息 D.同步消息
2.下列关于序列图的用途,说法不正确的是(A) A.描述系统在某一个特定时间点上的动态结构 B.确认和丰富一个使用意境的逻辑表达 C.细化用例的表达
D.有效地描述如何分配各个类的职责以及各类具有相应职责的原因
3.下列选项属于消息的组成部分的是(ABC) A.接受者 B.发送者 C.活动 D.虚线
4.在序列图中,返回消息的符号是(B) A.直线箭头 B.虚线箭头 C.直线 D.虚线
5.下列关于序列图的说法正确的是(ABC)
A.序列图是对对象之间传递消息的时间顺序的可视化表示
B.序列图从一定程度上更加详细地描述了用例表达的需求,将其转化为进一步,更加正式层次的精细表达
C.序列图的目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
D.在UML的表示中,序列图将交互关系表示为一个二维图。其中,横向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。纵向代表了在协作中各独立对象的角色
第八章
1.如果要对一个学校课程表管理系统的主要角色学生,老师的工作流程建模,需要使用的图是(C)
A.序列图 B.状态图 C.活动图 D.协作图
2.下列对活动图的描述正确的是(BCD)
A.活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程
B.活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果
C.活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流 ,常用于计算流程和工作流程建模 D.活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似
3.活动图中结束状态使用(D)表示 A.菱形 B.直线箭头 C.黑色实心圆 D.空心圆
4.下列说法不正确的是(B)
A.对象流中的对象表示的不仅仅是对象自身,还表示了对象作为过程的一个状态存在 B.活动状态是原子性的,用来表示一个具有子结构的纯粹计算的执行
C.一个组合活动在表面上看是一个状态,但其本质确是一组子活动的概括 D.分支将转换路径分成多个部分,每一部分都有单独的监护条件和不同的结果
5.下面属于活动图组成要素的有(ABD) A.泳道 B.动作状态 C.转换 D.活动状态
第九章
1.下面不是UML中协作图的基本元素的是(C) A.对象 B.消息 C.发送者 D.链
2.下列关于协作图中的链,说法不正确的是(C)
A.在协作图中,链的表示形式为一个或多个相连的线或弧
B.在协作图中的链是两个或者多个对象之间的独立连接 C.在协作图中,需要关于某个类的所有对象都出现,同一个类的对象在一个协作图也不可以充当多个角色

