开始打光!
当你有模型,你需要布光了。打光是非常重要的,你有很多种打光组合来获得漂亮的作品。
我们使用vray渲染。这个例子里面我们的汽车是1929年J Dual Cowl老爷车, 这车实在是太独特了,所以他需要一个简单的,异国情调的气氛。所以我决定用大都市作为背景,Duesenberg是美国豪华汽车品牌。对旧的表达,我打算用破碎的沥青以及雾霾的城市。用HDRI贴图来制作光泽效果。
一般,我在车上方用平面光源,锐利的背光和明确的直接光源。
Vray的顶灯,我建立了VrayHDRI在3dmax里面,把黑暗的地方灌装上,让黑的地方消失。同时反射调整一下。不太强。我又做了一个眩光,修正后就有类似就旧汽车广告的感觉了。
打好光我就开始解决背景的城市问题。以及沥青。测试了很多,特别是沥青。 建筑大部分是方盒子,很简单。然后给他们画纹理,合并到一起。我有一些建筑后,给他们处理成老式的类似黑帮电影里面的效果。这个工作不太耗费时间。

