Flash最新教案上课使用

2026/1/22 4:37:12

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_root.xingming.text=\_root.mima.text=\_root.shengao.text=\_root.shuchu.text=\}

四、Flash的工作界面(参见书第6页)

成功安装并启动Flash后,默认情况下,其主界面包括“标题栏”、“菜单栏”、“工具箱”(Ctrl+F2)以及“时间轴”、“舞台”、“属性”、“库”面板等元素。

按F4键可以将窗口中的各种面板暂时隐藏,使工作区范围扩大,从而方便编辑和查看;再次按下F4键可恢复操作面板显示。 1、时间轴(参见书第6页)

“时间轴”是组织和控制动画的地方,是帧排列的地方。Flash将时间分割成许多同样的小块,每一块表示一帧,由左向右顺序播放就形成了动画。

“时间轴”面板是由帧(帧管理区)、图层(层管理区)和播放指针(帧指针所在的位置就是动画播放的位置)组成的。 2、舞台(参见书第7页)

动画编辑舞台位于窗口的正中位置,是用于放置图形内容的矩形区域,是动画编辑制作和展示的场所。默认状态下,舞台背景为白色,舞台尺寸为550×400像素,帧频为12fps。可以通过执行“修改/ 文档”(Ctrl+J),或者通过“属性”面板设置来改变舞台背景颜色、大小和帧频等参数。当舞台被放大后,可能无法看到整个舞台,利用工具箱中的“手形”工具移动舞台查看视图,也可以通过更改缩放比率

查看完整的视图(视图/缩放比率)。

网格(Ctrl+’)、辅助线(Ctrl+;)和标尺(Ctrl+Alt+Shift+R)有助于在舞台上精确地放置内容(参见书第15页)。 五、Flash的基本操作(参见书第18页)

无论是在Flash中绘制矢量图形,还是创建动画,都必须首先创建文档(Ctrl+N),最后保存文档(Ctrl+S Ctrl+Shift+S)。 1、新建文档(参见书第18页)

Flash中的新建命令包括两种情况:常规(创建空白的影片文档)与模板(预先设置好的特殊的Flash文件,它为Flash文档的创建提供了一个基础框架),并且每一种情况中还包括多种类型,这样才能创建出多种多样的动画。

在Flash中执行“文件”/“新建”命令,在默认情况下创建的是常规的Flash文件。

实例十一 创建Flash文档,并设置背景颜色为绿色#00ccff(Ctrl+J)

十六进制颜色值是6位字母数字的组合#RRGGBB,用于表示一种颜色,其中RR是红色成分,GG是绿色成分,BB是蓝色成分。 实例十二 快速制作照片幻灯片动画

文件/模板/照片幻灯片放映 修改/ 位图/交换位图 对齐Ctrl+K 2、保存文档(参见书第21页)

执行“文件”/“保存”命令,将Flash文件保存为*.fla格式的文件。Flash中一个完整的动画文件包括两种格式的文件,一个是源文件,格式为*.fla,另一个是浏览文件(影片播放文件),格式为*.swf。

后者只作为浏览动画使用,不能够编辑,生成方法是执行“控制”/“测试影片”命令(Ctrl+Enter)。 3、设置场景(参见书156页)

在Flash中构成动画的所有元素都包括在场景中;场景是分隔动画的方式,可以把复杂的动画进行分隔、分类管理。就如同戏剧演出一样,因为需要更换背景或时间,所以要将一整出戏分成一段段、一节节。

在默认情况下,Flash中只有一个场景。对于内容复杂的Flash动画,可以在多个场景中设计完成。要创建第二个场景,可以执行“插入”/“场景”命令。通过执行“窗口”/“其他面板”/“场景”命令(Shift+F2),可以查看场景个数,进行场景的添加、复制、删除、顺序调整等操作。

当一段动画包含多个场景时,在没有经过特别设定的情况下,场景会按顺序自动播放,即播放器会在播放完第一个场景后自动播放下一个场景的内容,直至播放完最后一个场景。

Flash还提供了专门的场景跳转函数gotoAndPlay( ),利用这个函数可以跳转到指定的场景进行播放。

一个动画文档无论有多少个场景,只能有一个背景色和一个帧频率。

实例十三 四季的故事

按钮元件 on( )事件 gotoAndPlay( “场景名称”,帧)

思考与练习 P23页第一章习题 一、填空题

1、“时间轴”面板分为左右两个区域,左侧为( ),右侧为( )。

2、Flash中的( )可以重复拖入场景中使用,还可以进行任意缩放。

3、创建一个常规的Flash动画文件,默认名称为( )。 4、在默认情况下,舞台的宽为( )像素,高为( )像素。 5、模板就是预先设置好的特殊的Flash文档,它为Flash文档的最终创建提供一个( )。 二、选择题

1、时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间段播放的( ) A,层数和次数 B,层数和帧数 C,次数和帧数 D,以上都不对

2、默认的帧频为( )帧/秒 A,10 B,11 C,12 D,13

3、使用下面哪种方法新建动画文件时不能选择新的文件类型( ) A,使用开始页新建动画文件时 B,使用菜单命令新建动画文件时

C,使用按钮工具新建动画文件时 D,以上都不对


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