北邮数据结构实验-题目三迷宫求解

2026/4/25 22:15:43

迷宫求解

1. 实验要求

1. 实验目的

通过选择下面五个题目之一进行实现,掌握如下内容: ? 进一步掌握指针、模板类、异常处理的使用 ? 掌握栈的操作的实现方法 ? 掌握队列的操作的实现方法 ? 学习使用栈解决实际问题的能力 ? 学习使用队列解决实际问题的能力

2 .实验内容

利用栈结构实现迷宫求解问题。迷宫求解问题如下:

心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口赶进迷宫,迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,心理学家在迷宫的唯一出口放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口,测试算法的迷宫如下图所示。

提示:

1、可以使用递归或非递归两种方法实现

2、老鼠能够记住已经走过的路,不会反复走重复的路径 3、可以自己任意设置迷宫的大小和障碍 4、使用“穷举求解”的方法

2. 程序分析

2.1 存储结构

存储结构:顺序栈

data data data

top A3

top A2 A2

A1 A1 top

(1)空栈 (2)A1A2A3入栈 (3)A3出栈

2.2 关键算法分析

1.试探方向: (1)基本思想

每个点有4个方向去试探,如当前点的坐标(x , y),与其相邻的4个点的坐标都可根据与该点的相邻方位而得到,如图所示。因为出口在(m,n),因此试探顺序规定为:从当前位置向前试探的方向为从正东沿顺时针方向进行。为了简化问题,方便的求出新点的坐标,将从正东开始沿顺时针进行的这4个方向(用0,1,2,3表示东、南、西、北)的坐标增量放在一个结构数组move [ 4 ]中,在move 数组中,每个元素有两个域组成,x:横坐标增量,y:纵坐标增量。

(x-1,y)

x y

0 0 1

1 1 0 (x,y-1) (x,y+1) (x,y)

2 0 -1

3 -1 0

(x+1,y) 与点 (x , 相邻的 增量move数组 y)4 个点及坐标

(2)基本代码 struct item {

int x ; //行 int y ; //列

} ;

item move[4] ;

2.寻找路径

(1) 基本思想:

利用栈的结构,走过的路入栈,如果不能走出栈,采用遍历法,同时在二维数组中标记出已经走过的路径,因此栈内存储的数据就是寻一条路径,同时在二维数组中也有所体现。

当到达了某点而无路可走时需返回前一点,再从前一点开始向下一个方向继续试探。因此,压入栈中的不仅是顺序到达的各点的坐标,而且还要有从前一点到达本点的方向,即每走一步栈中记下的内容为(行,列,来的方向)。 (2) 代码 栈构造函数:

void seqstack::Push(int x,int y,int d) //入栈 { if(top>=StackSize-1)throw\上溢\ top++; data[top].d=d; data[top].x=x; data[top].y=y; }

寻找路径:

int seqstack::findpath(int a,int b,int m,int n) //寻找路径 { struct item { int x; //行 int y;//列 }; item move[4]={{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}};//定义移动结构 int i, j ; Push(a,b,-1); //起点坐标入栈 int d=0,x=a,y=b; while(1) { if(Map[x][y]==0||Map[x][y]==2) pop(); x=data[top+1].x; y=data[top+1].y; data[top+1].d=data[top+1].d+1; d=data[top+1].d; if(d>3) { Map[x][y]=2; //用来标记已走过但并未走通的点

栈 }

}

if(top==-1) return 0;

} //d>3即代表从该点继续走无出路,所以退while (d<4) //方向是否可以移动 { i=x+move[d].x ; j=y+move[d].y ; //移动后坐标 if(Map[i][j]==0) //是否能移动 { Push(x,y,d); Map[x][y]=-1; //移动前坐标入栈 x=i; y=j; if(x==m&&y==n) //判断是否为终点坐标 { Push(x,y,-1); Map[x][y]=-1; return 1; } else d=0; } else d++ ; }

3.伪代码

a) 栈初始化;

b) 将入口点坐标及到达该点的方向(设为-1)入栈 c) while (1)

{

判断迷宫中试探方向的点是否可走或标出(可走则证明该点之前一个点已入栈)

出栈 ;

给x,y,data[top+1].d,d重新赋值

如果无试探方向,则用2标出该点之后就不用再走。 while (还有剩余试探方向时) { if (d方向可走)

则 { (x , y , d)入栈 ; 求新点坐标 (i, j ) ;

将新点(i , j)切换为当前点(x , y) ; if ( (x ,y)= =(m,n) ) 结束 ; else 重置 d=0 ;


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