2014信息技术高考 - 多媒体信息的加工与表达 - 专题

2026/1/20 12:50:46

(2)常见的多媒体应用系统

①多媒体信息咨询系统 ②多媒体信息管理系统 ③多媒体辅助教育系统 ④多媒体电子出版物

⑤多媒体视频会议系统,它可以实现点对点、点对多点、多点对多点的声像实时同传,使人际沟通跨越地域限制。 ⑥多媒体远程诊疗系统。

6.常用的软件及其作用:

杀毒软件:卡巴基斯、瑞星、金山毒霸、KV2006 NOD32等

字处理软件:WORD、WPS、写字板(纯文字处理)、记事本(纯文字处理)

图像处理:Photoshop、 Acdsee、画图 CorelDraw 音频处理:Cool edit、GoldWave 超级音频解霸 视频处理:会声会影 超级解霸 Movie Make 多媒体制作软件:FLASH Authorware、 PowerPoint 下载工具:NetAnts(网络蚂蚁),Flashget(网际快车),迅雷 浏览器:Internet Explorer(IE)、FireFox、maxthon 网页制作:Dream weaver、FrontPage

Office 系列软件:Word 字处理(.doc),Excel 图表处理(.xls),PowerPoint 演示文稿(.ppt) Access 数据库(.mdb) Outlook 邮件收发 (.eml)

压缩软件:winrar、winzip

7.制作多媒体作品的基本过程:

第一步:需求分析,根据主题确定作品要达到的目标,并分析其必要性和可行性

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第二步:规划与设计,根据需求分析,形成一个清晰可行的设计方案 第三步:素材采集与加工,根据方案的具体需求,采集所需要的素材,如

文本、图片、动画 声音和视频,并对各种素材进行加工和创作

第四步:作品集成,利用多媒体集成软件把处理过的素材集成为一个多媒体作品

第五步:发布与评价,把多媒体作品发布,通过与别人的交流与评价,不断改进和完善作品

例1、要制作一份多媒体作品,首先要进行的是( )

A.素材采集与加工 B.规划与设计 C.作品集成 D.需求分析

例2、制作多媒体作品时,为了方便浏览者从一个页面跳到另一个指定的页面,合适的方式是 ( )

A.设置超级链接 B.进行页面设置 C.自定义动画 D.添加新页面 例3、下列不属于多媒体技术应用的是( )

A、有声出版物 B、网络读物 C、求1到100的和 D、虚拟实验系统

例4、黄小小同学利用Powerpoint将声音、视频、图片、文字等有关罗溪风景风貌的多种资料制作了一个幻灯片演示文稿,这体现多媒体技术的( ),而他在上网时看到一个喜欢的图片,点击后打开了另一个网页,则体现了( ) A、实时性 B、多样化 C、数字化 D可传播性 E、非线性

8.图像的独特魅力(优势):

① 信息丰富,形象直观,视觉刺激感强

② 图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。

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9.图片的类型:

(1)分为点阵图(即图像,也称为位图)和向量图(即图形,也称为矢量图),二者比较:

①点阵图缩放时会变形失真,而矢量图缩放不会变形失真

②相对来说,点阵图像文件一般比较大,而矢量图像文件一般比较小 ③点阵图像记录的是像素信息,而矢量图像记录的是描述图像的数学信息 ④点阵图像的颜色较丰富,而矢量图像的颜色较单调

常见的点阵图格式有:.bmp,.jpg,.jpeg,.psd, 常见的矢量图格式有:.wmf,.swf,.emf,

(2)图像容量的计算公式:

图像容量=(分辨率*位数)/8 (单位:字节)

(3)存储单位的换算:

位(b)、字节(B)、千字节(KB)、兆字节 (MB) 、吉(GB) B=8b、1KB=1024B、1M=1024K、1G=1024M

例5、一张分辨率为8╳6的图像(16位),其存储容量是:

A、100B B、50B C、92B D、96B

10.位数为n位的图像支持的颜色种数为2n 例6、一个4位图像支持的颜色种数为( )

A、8 B、16 C、256 D、65536

11.常见图像加工工具:

画图,ACDSee,Photoshop,AutoCAD,CoreDraw,金山画王

12.数字化图像的获取途径:

①使用数码相机或摄像头拍摄 (数码相机照片的格式是: .jpg)

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②收集已有的印刷图片,借助扫描仪转换成计算机可以处理的数字信号 ③从网络或其它数字化资源库中获取需要的图像素材 常见的图像采集工具有:扫描仪、数码相机、数码摄像机等

13.常见图像的扩展名:

.jpg(.jpeg) .bmp .gif .wmf .swf .emf (矢量图格式)

14.视频、动画简介:

视频:由连续画面组成的动态场景,画面是通过实际拍摄得到的。 动画:利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续动态呈现形成动态场景。可分为平面(二维)动画和立体(三维)动画。

例7、通过电视直播我们能及时收看新闻、体育比赛、文艺演出等节目,其主要信息载体形式是( )

A.文字 B.视频 C.符号 D.动画

15.数字化视频加工:

①常见的视频采集工具有:数码摄像机、视频采集卡、数码相机、数码手机等

②视频处理软件:Windows Media Player,超级解霸,Realplayer,绘声绘影,Adobe Premiere

③常见的视频格式(扩展名): .avi.mpg (.mpeg).wmv.. mov .rmvb .rm ④动画加工工具: flash, 3D Studio MAX ⑤数字视频信息的获取途径:

a、从视频文件中截取

b、把计算机生成的动画转换成视频文件

c、利用软件把静态或图形文件序列组合成视频文件序列 d、通过视频集卡采集视频信息

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