JAVA设计模式之工厂模式(3种完整免费提供)

2026/4/24 19:27:15

}

}

public void writeWord(String s) { }

System.out.println(\写出\的字\

BlackPenCore.java

public class BlackPenCore extends PenCore { } //构造者 BallPen.java

public abstract class BallPen { }

BallPen(){ }

public abstract PenCore getPenCore();

System.out.println(\生产一只装有\笔芯的圆珠笔\BlackPenCore() { }

public void writeWord(String s) { }

System.out.println(\写出\的字\color = \黑色\

//具体构造者 RedBallPen.java

public class RedBallPen extends BallPen { }

BlueBallPen.java

public class BlueBallPen extends BallPen { }

BlackBallPen.java

public class BlackBallPen extends BallPen { }

public PenCore getPenCore() { }

return new RedPenCore();

public PenCore getPenCore() { }

return new BluePenCore();

public PenCore getPenCore() { }

return new BlackPenCore();

四、抽象工厂模式

4.1抽象工厂模式的介绍

抽象工厂模式提供一个创建一系列或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。

4.2抽象工厂模式角色

抽象工厂模式涉及到的系统角色

(1)抽象工厂(AbstractFactory)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它是与应用系统的商业逻辑无关的。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现,而所有的具体工厂类必须实现这个Java 接口或继承这个抽象Java 类。 (2)具体工厂类(Conrete Factory)角色:这个角色直接在客户端的调用下创建产品的实例。这个角色含有选择合适的产品对象的逻辑,而这个逻辑是与应用系统的商业逻辑紧密相关的。通常使用具体Java 类实现这个角色。

(3)抽象产品(Abstract Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。通常使用Java 接口或者抽象Java 类实现这一角色。

(4)具体产品(Concrete Product)角色:抽象工厂模式所创建的任何产品对象都是某一个具体产品类的实例。这是客户端最终需要的东西,其内部一定充满了应用系统的商业逻辑。通常使用具体Java 类实现这个角色。

4.3抽象工厂模式的优缺点

优点:

(1) 隔离了具体类的生成,使得用户不需要知道什么被创建了。

(2) 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终

只使用同一个产品族中的对象。 缺点:

(1)添加新的产品对像时,难以扩展抽象工厂以便生产新种类的产品。

4.4抽象工厂模式的适用环境

(1)一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节。这对于所有形态的工厂模式都是重要的;

(2)一个系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品; (3)同属于同一个产品族的产品是在一起使用的,这一约束必须要在系统的设计中体现出来;

(4)系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于实现。

4.5抽象工厂模式的举例

例: //抽象产品 UpperClothes.java


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