常见名词解释

2026/4/25 17:46:43

名词解释

1. 什么是嵌入式系统

嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。它一般由嵌入式微处理器、外围硬件设备、嵌入式操作系统以及用户的应用程序。有四个部分组成,用于实现对其他设备的控制、监视或管理等功能。

嵌入式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。硬件包括处理器/微处理器、存储器及外设器件和I/O端口、图形控制器等。软件部分包括操作系统软件(OS)(要求实时和多任务操作)和应用程序编程。有时设计人员把这两种软件组合在一起。应用程序控制着系统的运作和行为;而操作系统控制着应用程序编程与硬件的交互作用。嵌入式系统的核心是嵌入式微处理器。

1.1 嵌入式微处理器一般就具备以下4个特点: 1.对实时多任务有很强的支持能力,能完成多任务并且有较短的中断响应时间,从而使内部的代码和实时内核心的执行时间减少到最低限度。 2.具有功能很强的存储区保护功能。这是由于嵌入式系统的软件结构已模块化,而为了避免在软件模块之间出现错误的交叉作用,需要设计强大的存储区保护功能,同时也有利于软件诊断。 3.可扩展的处理器结构,以能最迅速地开展出满足应的最高性能的嵌入式微处理器。

4.嵌入式微处理器必须功耗很低,尤其是用于便携式的无线及移动的计算和通信设备中靠电池供电的嵌入式系统更是如此,如需要功耗只有mW甚至μW级。

1.2 嵌入式计算机系统同通用型计算机系统相比具有以下特点:

1.嵌入式系统通常是面向特定应用的嵌入式CPU与通用型的最大不同就是嵌入式CPU大多工作在为特定用户群设计的系统中,它通常都具有低功耗、体积小、集成度高等特点,能够把通用CPU中许多由板卡完成的任务集成在芯片内部,从而有利于嵌入式系统设计趋于小型化,移动能力大大增强,跟网络的耦合也越来越紧密。

2.嵌入式系统是将先进的计算机技术、半导体技术和电子技术与各个行业的具体应用相结合后的产物。这一点就决定了它必然是一个技术密集、资金密集、高度分散、不断创新的知识集成系统。

3.嵌入式系统的硬件和软件都必须高效率地设计,量体裁衣、去除冗余,力争在同样的硅片面积上实现更高的性能,这样才能在具体应用中对处理器的选择更具有竞争力

4.嵌入式系统和具体应用有机地结合在一起,它的升级换代也是和具体产品同步进行,因此嵌入式系统产品一旦进入市场,具有较长的生命周期。 5.为了提高执行速度和系统可靠性,嵌入式系统中的软件一般都固化在存储器芯片或单片机本身中,而不是存贮于磁盘等载体中。 6.嵌入式系统本身不具备自举开发能力,即使设计完成以后用户通常也是不能对其中的程序功能进行修改的,必须有一套开发工具和环境才能进行开发。

2、什么是彩信:

彩信的英文名是MMS,它是Multimedia Messaging Service的缩写,意为多媒体信息服务,通常又称为彩信。它最大的特色就是支持多媒体功能,能够传递功能全面的内容和信息,这些信息包括文字、图像、声音、数据等各种多媒体格式的信息。彩信在技术上实际并不是一种短信,而是在GPRS网络的支持下,以WAP无线应用协议为载体传送图片、声音和文字等信息。彩信业务可实现即时的手机端到端、手机终端到互联网或互联网到手机终端的多媒体信息传送。 2.1、彩信的基本特征与特点:

彩信的工业标准是由WAP Forum(WAP论坛)和3GPP(3G Partnership

Project:3G伙伴计划)这两个组织制订的。MMS是在WAP协议的上层运行,因此它对传输格式并没有严格的限制,既支持电路交换数据格式,也支持通用分组无线业务GPRS格式。其工作原理是利用高速传输技术EDGE,是GSM向第三代移动通信系统IMT-2000过渡的台阶。它被称为“GSM 384”,因为这种技术能使数据速率由目前的9.6kbit/s提高到384kbit/s,这种速率可以支持语音、因特网浏览、电子邮件、会议电视等多种高速数据业务。在GPRS网络的支持下,以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。

2.3、彩信的基本体系结构:

一般说来,多媒体消息服务系统包括了以下网元:MMS终端

(MMSTerminal) 、多媒体消息业务中心(MMSC ) 、MMS用户数据库(MMSUser Database ) 、外部应用服务器(External Server ) 、增值应用服务器(MMSValue Added Service Application ) 以及MMS应用支撑系统。此外,为配合多媒体消息平台提供多媒体消息服务,需要WAP网关(WAPGateway ) 、 GSM / GPRS 网络资源等设备的支持,还要和现网中计费系统、网管系统互联。

1.MMS终端/MMS用户代理:MMS终端通过MMS用户代理提供多媒体消息服务。MMS用户代理是多媒体消息终端上的一个应用,提供用户浏览、编辑、处理多媒体消息等功能以及发送、接收、删除等操作。MMS用户代理支持多用途因特网邮件扩展(MIME ) ,通过MIME中不同子类型的定义,多媒体消息可包含文本、图像、声音等数据。

2.MMS中继服务器/多媒体消息业务中心:MMSC是整个多媒体消息系统的核心,对多媒体消息进行存储和处理,包括消息的输入、输出、地址解析、通知、报告等。同时,负责多媒体消息在不同MMSC之间的传递等操作。MMSC还产生业务服务使用呼叫详细记录(CDR ) 用于计费。另外,MMSC需要很多与其它网络的连接,并开展各种增值服务。MMS中继服务器是系统的IP接口,系统通过它与各种网络相连,并支持多种协议。

3.MMS重定向器:由于MMSC的URL地址全网统一,该设备负责用户归属MMSC的路由查询。它还根据超级文本传输协议(HTTP) 包中的发端地址号码确定发送方用户归属的MMSC,并向WAP网关返回重定向消息,使WAP网关将该HTTP请求转发给该MMSC。

4.MMS用户数据库:用于存储用户服务信息、服务类型、个性化服务信息等。在目标网络中该数据库是移动数据业务管理平台的一部分,目前它集成在MMSC系统中。

5.外部应用服务器:MMSC支持与多种外部应用的接口,可以将一些已存在的消息系统扩展到多媒体消息应用上。这些消息应用包括:电子系统、声讯邮件

系统等。

6.MMS增值应用平台:它是基于多媒体消息平台的增值应用平台,MMSC应提供开放的、标准的API接口,支持增值应用开发。

7.WAP网关:WAP网关在技术上遵循WAP论坛定义的MMS规范,以支持多媒体信息业务。通过WAP网关建立MMS用户代理与MMS中继服务器的数据访问通道,从而支持多媒体信息的发送、接收、通知等操作。

8.计费系统:MMSC是MMS业务的计费数据采集点,按照流量和时长生成CDR记录,传递给计费系统用于计费。

3.PIN码简介

PIN码(PIN1)就是SIM卡的个人识别密码。如果未经使用者修改,运营商设置的原始密码是1234或0000。如果启用了开机PIN码,那么每次开机后就要输入4位数PIN码,PIN码是可以修改的,用来保护自己的SIM卡不被他人使用。需要注意的是,如果输入三次PIN码错误,手机便会自动锁卡,并提示输入PUK码解锁,这个时候已经接近了危险的边缘,因此,如果擅自修改了PIN码,一定要牢记。

PUK码(PUK1)由8位数字组成,这是用户无法更改的。当手机PIN码被锁,并提示输入PUK码时,千万不要轻举妄动,因为PUK码只有10次输入机会,10次都输错的话,SIM卡将会被永久锁死,也就是报废。部分SIM卡的PUK码是用户在购卡时随卡附带的,如中国移动的神州行等,而另一部分则需要向网络运营商索取如果你的PIN码被锁且不知道PUK码,千万不要随便输入,此时正确的做法应该是致电SIM卡所属运营商的服务热线,在经过简单的用户资料核对后,即可获取PUK码,解开手机锁,该项服务是免费的。

PIN2(PersonalIdentificationNumber2)码是在进入某种特殊功能时(如设置固定号码,设置通话计费等)所要输入的个人识别码。

Pin2码是由供应商提供的Sim卡另一密码,用于限定拨号等功能的个人识别码,主要用于消除呼叫费用资料、设定通话费的计费币别和计算单位、费用限制功能、限定拨号(\保密设定\限定拨号\开启之后手机只能拨其中设定的号码且不可用电话本)。我的手机的Sim卡预值是12345。Pin2码3次输入错误之后将被锁死,需用Puk2来解锁。

PIN2码是设定手机计费时使用的。如果输入三次错误,手机会需要用PUK2码解锁,过程与先前介绍的PIN码、PUK码相同。不过这两种密码与网络计费及SIM卡内部资料的修改有关,所以不会公开,而且即便PIN2密码锁死,也不会影响手机的正常使用。因此,PIN2码和PUK2码不必去刻意理会。

4.流媒体介绍

流媒体是指用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体最大的好处是用户可以不用下载完整个文件,就可以开始播放音频视频文件。按照传输协议,流媒体传输可以使用HTTP、RTSP、RTP、PNM、MMS、MMST等。

根据协议的不同,选用的服务器也会不同:

使用HTTP协议的流媒体传输,当前最红的格式是FLV,当今的视频网站如youtube,土豆网等都是使用这种文件格式。FLV的全名是Flash Video,特点为文件体积小、跨平台(不依赖于操作系统和浏览器),占用资源小,所以成为了网络最流行的视频格式。

4.1手机上怎么样看流媒体?

手机流媒体和PC的流媒体没有大的区别,主要就是终端的不同,即手机终端自身的特点,内存小,带宽低等。在服务器端,需要做一些特殊的配置和优化以适应这些特点。手机看流媒体还受到手机带宽,屏幕大小,音效和视觉效果,电池续航能力,资费等因素的影响,要想普及还是不容易的。 手机流媒体的传输技术

流媒体的主要技术特征就是采用流式传输,即通过Internet 将影音节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:顺序流式传输(Progressive streaming)和实时流式传输(Real-time streaming)。

4.1.1. 顺序流式传输顺序流式传输采用顺序下载方式,用户可以观看在线媒体节目。但是在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前序部分;它不能根据用户的连接速度做调整。由于标准的HTTP服务器可发送这种形式的文件,而不需要其他特殊协议,它经常被称作HTTP流式传输;顺序流式传输方式适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,媒体文件在播放前观看的部分是无损下载的,QoS高;顺序流式文件放在标准HTTP 或 FTP服务器上,易于管理,基本上与防火墙无关。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频、讲座、演说与演示,它也不支持现场广播。严格说来,它是一种点播技术。根据本人的3G开发测试经验,在目前实际环境下,顺序流式传输一般只能无损传输50k以下的音频文件。(wav)

4.1.2.实时流式传输 实时流式传输保证媒体信号带宽与网络连接相匹配,使媒体可被实时观看到。实时流与HTTP流式传输不同,需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停地收看,但实际上,可能会发生周期暂停

4.1.3.二者比较 (1)从视频质量上讲,实时流式传输必须匹配连接带宽,由于出错丢失的信息被忽略掉,网络拥挤或出现问题时,视频质量会很差;如欲保证视频质量,顺序流式传输更好。(2)实时流式传输需要特定流媒体服务器,如QuickTime Streaming Server、Real Server与Windows Media Server,这些服务器允许对媒体发送进行更多级别的控制,因而系统设置、管理比标准HTTP服务器更复杂。火墙时有时会出现问题,导致用户不能看到一些地点的实时内容;而顺序流式传输与防火墙无关。

4.1.4 流媒体传输的网络协议 TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据;流式传输一般采用HTTP/TCP(RTCP)来传输控制信息,而用RTP/UDP(RTP)来传输实时声音数据。 (1)实时传输协议RTP 实时传输协议RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步;RTP通常使用UDP来传送数据;当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口:


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