ANSYS齿轮建模(老师推荐,超级有用) - 图文

2026/1/18 19:30:34

图1-11 面相加后生成的结果

10)齿根倒圆角。执行M ain Menu > Preprocessor > Modeling > Create >Lines >Line Fillet命令,弹出一个拾取框。拾取齿根圆和齿面渐开线,单击一个【Line Fillet】对话框,如图1-12输入数据。

按钮。弹出

图1-12 【Line Fillet】对话框

11) 由关键线生成面。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling Create >Areas > Arbitrary > By Lines命令,弹出一个拾取框。拾取齿根圆和齿面渐开线,以及生成的圆角线,单击

按钮。

12) 面相加操作。执行M ain Menu > Preprocessor > Modeling > Operate > Booleans > Add > Areas命令,弹出一个拾取框。拾取齿面以及两个倒角面,生成的结果如图1-13所示。

图1-13 倒角后生成的齿廓形状

13)改变当前坐标系为柱坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cylindrical命令。

14)复制生成整个齿圈。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Copy > Areas命令,弹出一个拾取框。单击

按钮,弹出如图1-14所

示的【Copy Areas】对话框,在【Number of copies】文本框中输入复制生成的个数28,在【Y-offset in active CS】文本框中输入角度“a”。单击

按钮,生成结果如图1-15所示。

图1-14 【Copy Areas】对话框

图1-15 复制生成的整个齿圈

15)改变当前坐标系为直角坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cartesian命令。

16)复制并平移生成另一个齿轮。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Copy > Areas命令,弹出一个拾取框。单击

按钮,弹出

如图1-14所示的【Copy Areas】对话框,在【Number of copies】文本框中输入复制生成的个数2,在【X-offset in active CS】文本框中输入距离“168”。单击

按钮,生成结果如图1-16所示。

图1-16 复制产生的另一个齿轮

17)改变当前坐标系为柱坐标系。执行Utility Menu > WorkPlane > Change Active CS to > Global Cylindrical命令。

18)旋转齿轮,使两齿轮啮合。执行Main Menu > Preprocessor > Modeling > Move/Modify > Areas > Areas命令,弹出一个拾取框。拾取左边的整个齿圈,


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