·情景导入: 最近大家看动画片的时候,有时候主人公会动作吧?今天咱们学习一个制作一个可以运动的角色,大家看一下自己的可以制作的小动画片。 新授过程 教师边讲解学生边操作。 1.打开“动画向导”。 2.设置画布尺寸。 3.添加图像。让学生说说怎样添加图像。 主要以添加的顺序和动作的连贯性为主。 4.调整图像顺序。 5.设置帧的“延迟时间”。 要求学生多几次设置和实验。 6.单击“完成”按钮。 7.保存动画。 学生独立练习。
课堂总结: 1.教师总结。 2.学生谈收获。 板 书 设 计 课 后 反 思
临沂市兰山区方城小学信息教案
2012年 月 日 第 节 总第 课时 学 校 中心 年级 六 主备人 王凯 执教人 课 型 王凯 新授 课时 1 课 题 眨眼动画 知识目标:认识工具箱和对象面板。 教学目技能目标:掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象。 标 情感、态度和价值观目标: 提高绘图水平和审美水平。 教学重掌握工具箱中工具的使用方法;学会在对象面板中复制对象 点 教学难课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作方式交互使用 点 教 多媒体 具 教 学 过 程 个 性 化 教 案
情景导入 前面几节课,咱们制作了一些初步的动画片,但是使用的是老师提供的素材,今天,我们就来自己制作眨眼的动画。 新授过程 教师边讲解,学生边操作。 1.打开一张图。 2.点添加帧,复制第一帧并粘贴到第二帧。(一定要添加帧,不然图会乱跳) 3.选择颜色选取工具,在上眼皮附近点一下选中眼影色。 4.用画笔工具把第二帧的眼睛涂成一条线状。(此时最好把图放大,一定要细心,重点就在这里) 5.把第一帧设为30秒 第二帧为5秒----眼睛就可以眨起来了。 6.保存动画。 学生独立练习。

