D. 脚本交互控制
16. Flash 动画主要应用于哪些领域( )
A. 矢量绘图
B. 幻灯片和课件制作 C. 多媒体制作 D. 以上说法都不对 17. 分离操作会对被分离的对象造成以下后果( )
A. 切断元件的实例和元件之间的关系
B. 如果分离的是动画元件,则只保留当前帧 C. 将位图图像转换为填充对象 D. 将位图图像转换为矢量图形 18. 渐变发光滤镜相对于普通发光滤镜的优点有( )
A. 可以控制发光的位置
B. 具有调节发光角度和距离的选项
C. 拥有可调节的渐变色带,能够产生多重的发光
D. 可以把发光效果控制在对象的外侧 、内侧和两侧间有
19. 在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是( )
A. 可以设置播放的起始帧。 B. 可以设置循环播放的次数。 C. 可以只播放一次。
D. 如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播
放。 20. 添加屏幕行为可以控制幻灯片的( )
E. 播放 F. 大小 G. 切换
H. 显示和隐藏
21. 在使用钢笔工具时,要结束开放的路径,可以执行的操作是: A. B. C. D.
双击最后一个定位点 单击工具箱中的钢笔工具
选择工具箱中的其他工具,然后再选择钢笔工具 按住Ctrl 键在舞台任意位置单击
22. 如图所示,下列关于该动画的描述,错误的是:
A. B. C. D.
进行放大缩小的图像必须是一个影片剪辑
将图像转换成影片剪辑后,无须为影片剪辑添加实例名称
两个“放大镜”按钮可共用一个实例名,便于在编写代码时使用 可以通过“行为”直接为按钮添加缩放代码
23. 完成视频导入时,要存储哪种文件格式?
A. B. C. D.
扩展名为.fla的Flash源文件 扩展名为.flv的Flash视频文件 扩展名为.swf的Flash播放文件 扩展名为.exe的Flash自播放文件
24. 如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的
文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些? A. B. C. D.
picture002.bmp picture003.bmp picture004.bmp pictureabc.bmp
25. 下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?
A. B. C. D.
使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像 两幅导入的图像
填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆 图形符号与电影剪辑符号
26. 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他
的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是: A. B. C. D.
Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 这不是一个移动补间动画 这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
27. 怎样给整个场景添加一个按钮,在发布后可以击活按钮,而看不到按钮的形状? A. 将按钮的ALPHA值设为0
B. 只在按钮的第四个状态添加图形,其他三个状态不添加任何对象 C. 只设按钮后面三个状态 D. 只设置按钮的第一个状态
28. 如需调整位图的亮度、对比度和饱和度,如何处理?
A. B. C. D.
把位图转换为影片剪辑元件, 把位图转换为图形对象
添加“调整颜色滤镜”并调整相关参数 添加“调整位图滤镜”并调整相关参数
29. 在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,
结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明: A. B. C. D.
动画创建成功
创建动画失败,因为两个关键帧上是不同的符号
两个关键帧上虽然符号不同,但仍然可以创建运动动画 必需要相同的符号才可以创建运动动画
30. 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他
的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是: E. F. G. H.
Flash 将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 这不是一个移动补间动画 这是一个形状补间动画
所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
31. 下面的哪些操作,可以将左图所示的影片剪辑实例调整为右图所示的效果?
A. B. C. D.
调整属性面板中的“颜色/亮度”选项,并调整亮度数量 调整属性面板中的“颜色/色调”选项,并调整色彩数量 调整属性面板中的“颜色/Alpha”选项,并调整Alpha数量
调整属性面板中的“颜色/高级”选项,并在“高级效果”面板中调整相关参数
32. 如果将库资源导入或拷贝到影片中时出现“解决库冲突”对话框,则请执行以下操作之一:
A.
B. C. D.
单击“不要替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
单击“不要替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例 单击“替换现有项目”来保留目标影片中的现有资源
单击“替换现有项目”来用同名的新项目替换现有资源及其实例
33. 关于运行时共享库资源的两个步骤说法正确的是:
A. 首先,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并
将源影片粘贴到URL。
B. 然后,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共
享资源相同的标识字符串和URL。
C. 首先,目标影片的作者要在目标影片中定义一个共享资源,并输入一个与源影片的共
享资源相同的标识字符串和URL。
D. 然后,源影片的作者要在源影片中定义一个共享资源,并为该资源输入标识字符串并
将源影片粘贴到URL。 34. 下列哪组对象不可以制作形状渐变动画?
E. 使用钢笔工具绘制的任意多边形与导入的图像 F. 两幅导入的图像
G. 填充了图像的矩形与填充了单色的椭圆 H. 图形符号与电影剪辑符号
三、填空题
1. Flash是_________图形编辑和_________创作专业软件。
2. 使用 面板可以复制、删除调色板中的颜色,使用 面板可以调整渐变
填充和位图填充。
3. 使用_________可以把动画限定在特定的区域内。
4. 通常Flash只能显示一帧的画面,而利用_________,可以同时显示或编辑多个帧。
利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。
5. 补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个________和一个
________,即可通过补间来填充中间的过程。
6. 可以直接添加滤镜的对象有_________、影片剪辑、_________。
7. 在flash视频处理中,裁切是用来调整视频剪辑的_________,而修剪是用来指定视
频的_________和_________位置。
8. Flash允许用户把_________、数据、图像、声音和脚本交互控制融为一体。 9. 使用_________可以把动画限定在特定的区域内。
10. 添加_________可以控制幻灯片的播放、跳转、切换以及显示和隐藏。
11. _________的作用是帮助用户对齐和排版对象,可以为多条,也可以是交叉的,用来
确定对象的绘制中心或者限定绘制的精确区域。 12. 补间动画分为_________和_________。

