Realflow 2013 中文融化教程详解[第二篇]
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融化通用模型(2/3)
(上图是我使用金属人头案例,使用不同材质渲染的结果。) 本文简介:
本文阐述的是对融化效果通用模型。这是为了脱离软件对融化本身效果的思考。这么做的目的很简单,就是真正掌握融化效果,不受平台的束缚。甚至可以把这个效果所用的知识点迁移到另一个看似完全不相关的效果上
比如融化理解了,你可以很轻松在技术层面实现一个冻结效果
一、融化(melt)效果简介
1.什么是融化:
先用自己语言组织一下什么是融化。然后再往后看 好,看一下最常见到的冰块融化效果
(图片来自维基百科)
根据图片,我们可以看到这样的现像: 1.冰块在逐渐变小 2.冰块慢慢变成水
3.水在变多,是由冰块转换而来的。
用自己话描述一下:一块很大的冰块慢慢变小,变成水流到杯子里,水在一点点上升。最后冰块消失,全部变成了水。
不要觉得上面这些描述很傻。做一个视觉效果前,最好有一个充分仔细的观察过程。
而如何客观的描述现像,对自己的理解,和后期的制作有很大影响。让我们像孩子一样,使用最真实眼光来看待自然 融化维基百科定义:
熔化是指物质由固态转变为液态的一个过程(又称熔解,其中冰的熔化又写作融化、融解)。固态物质中的内能增加(通常借由加热)至一特定的温度(称之为熔点),在该温度下(或对于非纯物质,在某温度区段内),会转变为液态

