课题圆弧插补指令 - G02G03

2026/4/24 2:54:38

课题:圆弧插补指令——G02/G03

所属课程 授课教师 授课班级 授课日期 教 学 目 的 学会G02/G03插补方向的判别,理解R和I 、K编程的区别 1、熟记圆弧插补功能指令; 2、学会判别方向,灵活运用R和I、K编程; 3、学完该知识点后,会灵活应用。 数控编程与操作(车) ××× 2005级数控(3)班 2007年4月12日 授课章节 授课顺序 授课时间 审 核 第三章第三节 第12讲 45分钟 教 学 要 求 教 学 重 点 教 学 难 点 关键 攻 破 难 点 使 用 方 法 教 学 方 法 教 具 准 备

1、掌握G02/G03格式; 2、学会怎样判断顺时针、逆时针圆弧的方法。 灵活应用圆弧功能指令两种编程方法。 要理解每个代码的含义及用法。 1、通过复习G01、G00两种插补指令,联系旧课学习新课; 2、再讲解圆弧插补指令的用法,方向的判别法,结合例子讲授具体怎样判别和使用G02/G03; 3、布置课堂练习,让学生应用所学知识点,达到消化的效果 讲练结合 小黑板,挂图 教 学 环 节 教 学 内 容 教学方法说明 通过提问检查学生对所学知识掌握情况,并给出问题解答起到复习的作用。 复 习 旧 课 提问1、快速定位G00格式? 解答:G00X(U)__Z(W)__ 提问2、直线插补G01格式? 解答:G01X(U)__Z(W)__ F__ 引 入 新 课 回顾前面所讲快速定位G00,直线插补G01指令,我们学会了简单台阶零件的编程。但实际中很多零件外形往往是圆弧连接的,例如图1。象这样的圆弧外形我们用什么指令来加工呢?这就要用到今天我们所要学习的圆弧插补G02/G03。 通过简单的实例讲解,引入新课。 图一 教 学 环 节 教 学 内 容 教学方法说明

圆弧插补指令G02/G03 一、 格式。 G02 I K X(U) Z(W) F G03 R 说明: G02:顺时针圆弧插补 G03:逆时针圆弧插补 X、Z:绝对编程时,圆弧终点在坐标系中的坐标; U、W:增量编程时,圆弧终点在坐标系中的坐标; I、K:圆心相对于起点的增加量(等于圆心的坐标减去圆弧起点的坐标,如图二),在绝对、增量编程时都是以增量方式指定,在直径、半径编程时I都是半径值; R:圆弧半径; F:被编程的两个轴的合成进给速度; 注意:同时编入R与I、K时,R有效。 结合上一讲G00/G01指令的格式,详细讲解新课,使学生在理解的基础上记住G02/G03指令的每个代码的含义及用法。图二是重点。

新 课 内 容 图二 教 学 环 节 教 学 内 容 教学方法说明

二、顺、逆圆弧的判别。 圆弧插补G02/G03的判断是在加工平面内,根据其插补时的旋转方向为顺时针/逆时针来区分的。加工平面为观察者迎着Y轴的指向,所面对的平面。 也就是说从假想第三轴(Y轴)的正方向往负方向看,刀尖走过的圆弧是顺时针的,就是G02,逆时针的就为G03了。 但是,大家都知道目前大多数数控车的坐标系如图三。所以我们其实是从Y轴的负方向往正方向看,那么在这样的坐标系下,我们看到的顺时针则为G03,逆时针则为G02,如图四。 图三 新 课 内 容 这里是难点需详细讲解新课,并借助课前准备好的挂图,小黑板帮忙理解。 图四 教 学 环 节 教 学 内 容 教学方法说明


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