3、按Ctrl+M,可以同时画出三边中点且三中点同时被选取;
4、按Ctrl+L,可以同时画出小三角形三条边,标上标签即可。
第八步:(1) 按住Shift键不放,用“选择“工具选取点A、D、F;(2) 由菜单“作图”?“多边形内部”填充多边形内部;(3) 保持内部的选取状态,由菜单“度量”?“面积”,可以量出ADF的面积,如图1-1.11。
C面积 ADF = 0.77 cm2FEADB图1-1.11
第九步:(1) 用同样的方法,填充并度量三角形面积 ADF = 0.77 cm2BDE、ECF、DEF;(2) 选取DEF的内部,由菜
积 DBE = 0.77 cm2单“显示”?“颜色”,选择其它颜色,如蓝色,面得到如图1-1.12。 面积 ECF = 0.77 cm2面积 DEF = 0.77 cm2ADBC
FE图1-1.2
注意:在制作过程中,要经常保存文件,以免因意外原因造成文件丢失,以下每一个例子都是这样,不再加以说明。
归纳结论:
拖动顶点A、B、C中的任一个,可以改变三角形的大小和形状,请观察不同情况下,四部分的面积是否总是相等?这样做可以完成分饼的任务吗?
说明:这是通过实验来验证数学规律,不能保证结论一定是正确,一般来说,有一些结果经过了人类的长期实践,大家都公认了它的正确性,这时会把这个结论作为公理直接使用;而大多数情况下,实验得到的结果仍然需要进行推理证明。那么,实验有什么用呢?实验可以帮助我们认识规律,更容易接受知识,并且常常可以让我们找到解决问题的方向。
如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例一供参考。 练习:
1、对于方案二,四等分面积的问题就转化为四等分线段的问题,四等分线段可以用哪些方法?
2、为了方便在改变等分的份数(例如要分成五份)时方法仍然能用,这里介绍利用平行线等分线段的方法把一条线段四等分。
C第一步:(1) 选取“画射线”工具;(2)移动鼠标到与点A
重合,按住左键拖动,画出一条以点A为端点的射线AD,得如图1-1.13。
AB
D图1-1.13
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第二步:(1) 选取“画点”工具,移动鼠标到射线AD上,在靠近点A处单击画出一个点E,得如图1-1.14;
(2) 按住Shift键不放,用“选择”工具,依次选取点A、E,由菜单“变换”?“标记向量A-E”。
说明:标记了一个向量后,可以在后面的平移变换中按这个向量来平移,保证出现若干段相等的线段, 标记向量时,一定要注意选选择点的先后顺序。
CAEBD
第三步:(1) 用“选择”工具选取点E,由菜单“变换”?“平移?”,在弹出的对话框中点“确定”即可得一点E’;(2) 选取E’,做同样的操作可以得E’’,??,这样做下去,直到得到你想要的若干段相等的线段,这里是四段,如图1-1.15。
AE图1-1.14
C BE'E''E'''D图1-1.15
第四步:(1) 连结BE’’’;(2)同时选取线段BE’’’、点E、E’、E’’,由菜单“作图”?“平行线”,画出了一组平行线,如图1-1.16。
C AEE'E''E'''DB图1-1.16
C第五步:(1) 用“选择”工具单击平行线和AB相交处,
得到三个四等分点;
(2) 选取所有平行线、射线AD及AD上的点(除A外),由菜单“显示”?“隐藏 对象”,可以隐藏制作过程中的辅助线。得如图1-1.17。
以下只要连结点C和三个四等分点就行了,??
B注意:在最后结果中不需要看到的对象,一般是把它隐A
藏,如果你选取后删去了它,你会发现你要的四等分点图1-1.17 也会消失,这是因为这些点是受辅助线控制的,隐藏的对象只是看不到,但它仍然起作用。隐藏和删除是不同的。
如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例一的练习供参考。 3、自己比较一下这两种方法,在只需要四等分的情况下,哪种方法方便?,在需要其它等分的情况下,
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哪种方法更具有一般性?
案例二 三角形的内角和
现有一块三角形的木板,用来制作一个半圆形的木盖,请设计一个浪费比较小并且便于施工的方案。
图1-2.1
思路:以三角形较短一边的一半为半径,以三个顶点为圆心画弧,得到三个扇形后拼成半圆,如图1-2.2:
图1-2.2
那么,如何知道拼成的一定是一个半圆呢?下面用几何画板做一个实验来说明。
方案:画一个三角形;量三个内角的度数;用几何画板的计算功能计算三个内角的和。如果对于任意的三角形,总有内角和是1800,那么说明拼成的一定是一个半圆形。 用几何画板验证:
第一步:新建一个几何画板绘图文件。画出三角形ABC 第二步:(1) 选取“选择”工具,按住Shift不放,B依次选取点B、A、C;(2) 由菜单中的“度量”?
BAC = 45.0 “角度”,量出∠BAC的度数,
ABC = 74.6 用同样的方法度量其它两个角。如图1-2.3
ACB = 60.4 说明:由于每个人画的图不同,度数不一定和图
1-2.3一样)。
AC图1-2.3
注意:选一个角的关键是角的顶点要第二个选。
第三步:由菜单“度量”?“计算”弹出一个计算B器,依次点击“∠BAC=?”、“+”、“∠ABC=?”
BAC = 45.0 “+”、“∠ACB=?”、“确定”,如图1-2.4。
ABC = 74.6 说明:“∠BAC=?”在本例中是“∠BAC=45.00”,
ACB = 60.4 这里用省略号表示,是因为每个人画的图不同,量
出的度数有可能不同,以后类似的问题都这样来表
AC示。
BAC + ABC + ACB = 180.0 技巧:弹出计算器的方法有:(1) 由菜单“度量”
?“计算”;(2) 双击工作区中的任一度量值,如图1-2.4 “∠BAC=?”;(3) 在工作区中击鼠标右键,由“度量”?“计算”。
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归纳结论:
请按要求操作后填写下表: 序号 操 作 1 观察 用鼠标拖动其中一个顶点改变三角形变成钝角三角形 用鼠标拖动其中一个顶点改变三角形变成直角三角形 2 3 4 现象 ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ ∠BAC=______ ∠ABC=______ ∠ACB=______ 三个角的和等于 用鼠标拖动其中一个顶点任意改 三个内角的和总是 变三角形的形状 结论 三角形的内角和总是________ 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二供参考。
练习:
1、自己画一个凸四边形,度量它的内角,计算内角和,验证凸四边形的内角和是3600。 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二练习1供参考。 2、用“选择”工具同时选取点A、B,由菜单“度量”?“距离”,可以度量出线段AB的长度,请你用上面所学的知识验证“三角形的两边之和大于第三边,三角形的两边之差小于第三边”。 如有问题,请到http://wq.sdedu.net几何画板分版,下载案例二练习2供参考。
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