CAD2007教程 第十六章 三维部分
16.1 初识三维 用“三维建模”。
把一些操作放在右侧,叫控制台。 有“二维绘制控制台”:
“三维绘制控制台”:
“三维导航控制台”:
“视觉样式控制台”:
“光源”、“材质”、“渲染”三个控制台:功能不太强大。
我们只做简单的三维介绍。
最后补充一下:打开、关闭控制台:“工具”/“选项板”/“面板”。 16.2 三维曲面
打开二维控制台,用二维绘图方法画一个二维图形:
现在来用它转换为三维图形:
(1)“绘图”/“建模”/“网格”/“旋转网格”菜单命令; (2)选择要旋转的对象; (3)选择定义旋转轴的对象;
(4)指定起点角度,指定包含角,完成。
旋转体默认是六边,是不对的,但可以设置更多边数,用命令surftab1,输入新值,比如24,越大,越圆。最大值32766,但此值越大,图形完成时间越长,不要选太大。 可以旋转360度,也可以旋转180度。
“平移网格”:产生轮廓曲面。
产生的轮廓曲面是一个整体。先画轮廓线和移动方向线,轮廓线是:
闭合、开放的曲线都可以,曲线开放,三角形闭合。
封闭曲线产生的曲面是中空的,因为是曲面,而不是体。
“直纹网格”:
是开放曲线连开放曲线,闭合曲线连闭合曲线。
这样就不行:

