使用Java只是理解逻辑程序1~13章知识盘点

2026/4/27 0:49:18

}

} }

接的方法:

public class Calculator { }

int num1; int num2;

public void add(){ System.out.print(num1+\+\}

public void minus(){ System.out.print(num1+\}

public void multiple(){

System.out.println(num1+\\}

public void divide(){ }

double x=num1/num2; int c=num1%num2;

System.out.println(num1+\\System.out.println(\余为:\

计算平均分和总成绩 import java.util.*;

public class ScoreCalc { int java; int c; int db;

public int calcTotalScore(){ int total=java+c+db; }

return total;}

public void showTotalScore(){ System.out.println(\总成绩是:\}

int avg=(java+c+db)/3; return avg;

public int calcAvg(){

public void showAvg() { System.out.println(\平均成绩是:\vg()); }

public static void main(String[] args) { }

加密:

public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in);

int num; int rnum;

int[] number=new int[8];

System.out.println(\请输入一个不大于8位的整数\Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println(\请输入JAVA成绩\ScoreCalc scoreCalc =new ScoreCalc (); scoreCalc.java=input.nextInt(); System.out.println(\请输入分数\scoreCalc.c=input.nextInt();

System.out.println(\请输入分数\scoreCalc.db=input.nextInt(); scoreCalc.showTotalScore(); scoreCalc.showAvg();

num=input.nextInt(); int k=0; int i=0;

while(num>0){ number[i]=num;

i++;

num=num/10;

k=i;

continue; }

System.out.print(\反转:\for (i = 0; i < k; i++) {

System.out.print(number[i]); }

for (i = k-1; i >=0; i--) {

}

rnum=number[i]+5; if(rnum>=10){ rnum=rnum; }

number[i]=rnum;

System.out.println(\ System.out.print(\密码:\ for (i = k-1; i>=0; i--) { }

课后本章作业2.5:竞猜活动,活动规则是:随机出现一个商品名,用户猜它的价值,如果在规定的次数内猜对,便可获得此商品。模拟竞猜活动。

import java.util.*;

public class QuessMachine {

int num=(int)(Math.random()*10%3+1); Scanner input=new Scanner(System.in); int maney; int zmaney;

public void showInfor(){ switch(num){

case 1: zmaney=5000000; System.out.println(\请猜宝马汽车的价格\

maney=input.nextInt(); guess();

} }

System.out.print(number[i]);

break; case 2:

zmaney=5000;

System.out.println(\请猜电动车的价格\maney=input.nextInt(); guess(); break;

zmaney=500;

System.out.println(\请猜玩具赛车的价格\maney=input.nextInt(); guess();

case 3:

break;

} }

public void guess(){

int i;

if(zmaney>maney){ System.out.println(\小了点!!\

maney=input.nextInt();

for (i = 0; i < 3; i++) {

continue; }else if(zmaney

if(i==3){ System.out.println(\次没有猜对!!!下次再来吧!!\} }

public static void main(String[] args) { QuessMachine a=new QuessMachine(); } }

**********第十二章(指导学习:人机猜拳游戏)**************

1.创建电脑类和玩家类,并且定义属性和方法: ******电脑类:

public class Computer { String name; //电脑对象名

int point; //电脑积分 a.showInfor();

continue;

}else{ System.out.println(\猜对了!!你牛!\ }

break;


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