28、温度传感器的返回值范围是0-1023,温度越高,其值越大。(对) 29、环境光传感器的返回值范围是0-1023,光线越强,其值越大。(对) 30、红外接收模块(数字)的默认返回值是1,接收到红外信号后返回值是0。(对)
31、震动传感器(数字)的默认返回值是1,检测到震动时返回值是0。(对) 32、游戏摇杆模块要连接3个针脚,其中X轴、Y轴接口连接的是模拟针脚,Z轴连接的是数字针脚。(对)
33、游戏摇杆模块X轴的返回值范围是0-1023,Y轴的返回值范围是0-1023。(对)
34、游戏摇杆模块的Z轴就跟按钮一样,默认返回值是1,按住Z轴时返回值是0。(对)
35、标准Arduino Uno板提供了丰富的I/O资源,包括14个数字针脚和6个模拟针脚,当数字针脚不够用时,模拟针脚也可以当作数字针脚来使用。(对)
36、物联网(IOT,Internet of Things),通俗的说,就是物物相连的互联网。(对)
37、从技术的角度上来说,物联网是通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把物与物、人与物进行智能化连接,进行信息交换和通讯,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种新兴网络。(对)
38、从产业及应用的角度来上说,物联网是将现有的互联的计算机网络扩展到互联的物品网络,把任何物品与互联网、无线网络等连接起来,进行信息交换和通讯,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。(对)
39、物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络。(对)
40、物联网把用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息。(对)
41、“物联网”被称为继计算机、互联网之后世界信息产业的第三次浪潮。(对)
43、物联网是互联网的应用拓展,与其说物联网是网络,不如说物联网是业务和应用。(对)
44、应用创新是物联网发展的核心,以用户体验为核心的创新2.0是物联网发展的灵魂。(对)
45、根据国际电信联盟(ITU)的定义,物联网主要解决物品与物品(Thing to Thing,T2T)、人与物品 (Human to Thing,H2T)、人与人(Human to Human,H2H)之间的互联。(对)
46、物联网中的M2M概念可以解释成为人到人(Man to Man)、人到机器(Man to Machine)、机器到机器(Machine to Machine),从本质上而言,在人与机器、机器与机器的交互,大部分是为了实现人与人之间的信息交互。(对)
47、2012年2月14日,中国的第一个物联网五年规划——《物联网“十二五”发展规划》由工信部颁布。(对)
48、传感网或者RFID网只是物联网的一种应用,但绝不是物联网的全部。(对)
49、物联网的感知层由各种传感器构成,包括温湿度传感器、二维码标签、RFID标签和读写器、摄像头、红外线、GPS等感知终端,它是物联网识别物体、采集信息的来源。(对)
50、物联网的网络层由各种网络,包括互联网、广电网、网络管理系统和云计算平台等组成,是整个物联网的中枢,负责传递和处理感知层获取的信息。(对)

