最好的D3D教程-第九章:有纹理的球体、圆柱体和锥体

2026/1/27 14:34:07

DirectX Tutorials www.andypike.com By Andy Pike

HTML Logging (HTML格式的程序日志)

这回我们程序的LOG文件已改用HTML格式的记录方式了,运行一下程序就知道了。程序还增加了一些新的函数,自己去看源代码吧,这里就不多说了。

Summary (摘要)

Now we can create quite a few shapes: a cube, a sphere, a cone, a cylinder and even a simple terrain. These shapes are pretty basic, but can be very useful when you start creating your own scenes. In the next tutorial, we'll look at creating more complex objects like aliens, guns and vehicles.

现在我们可以创建一些像立方体、球体这样的基本对象了,它们在构建场景的时候是很有用的。下一章我们会学习模型的载入方法。

- 9 -


最好的D3D教程-第九章:有纹理的球体、圆柱体和锥体.doc 将本文的Word文档下载到电脑
搜索更多关于: 最好的D3D教程-第九章:有纹理的球体、圆柱体和锥体 的文档
相关推荐
相关阅读
× 游客快捷下载通道(下载后可以自由复制和排版)

下载本文档需要支付 10

支付方式:

开通VIP包月会员 特价:29元/月

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信:xuecool-com QQ:370150219