MUGEN使用教学

2026/4/23 14:45:32

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:22 回复此发言

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10 回复:MUGEN使用教学 删除开场动画

这样做会没了开始动画,但多看了便会厌了,所以还是删了的好, 而且入mugen会快很多,其他也试一下。

打开system.def在以下项目留空 logo.storyboard= intro.storyboard=

[Game Over Screen] enable=1 改成0 storyboard = 後删去

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:23 回复此发言

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11 回复:MUGEN使用教学 求教POWER BAR

Q : 求教POWER BAR?

在MUGEN1129, mugen.cfg中,如果 [Debug]

Debug = 0 ,按F3?,POWER BAR 不?象以前的版本那?FULL了。 [Debug]

Debug = 1?,按F3倒是可以,但?面上有很多REPORT的?字,

各位大大,有?有解?的方法,就是按F3?,POWER BAR全FULL,但?面?有?字。 A :

用开启DeBug这个方法不好啦... 画面上会出现一堆讨厌的数字... 请到『mugen.cfg』中更改设定值... 找到以下几行照著更改就行罗... [Debug]

Debug = 0 ; <=====不要画面的数字请改成“0”...

AllowDebugMode = 1

AllowDebugKeys = 1 ; <=====想要全部的热键请改“1”... Speedup = 0

StartStage = stages/stage0.def

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:23 回复此发言

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12 回复:MUGEN使用教学 背景音乐的音量

在加入了背景音乐(MP3)之後是有声音,可是很小声, 但如果把音量调大的话,一般人物攻击的时候又会很 大声,不晓得有没有能够只让背景音乐的音量变大的 方法??

打开 mugen.cfg, 找这些东西: WavVolume = 200 MidiVolume = 40 MP3Volume = 255 ModVolume = 255 以上是我的设定.

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:24 回复此发言

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13 回复:MUGEN使用教学 修改选单人物数

[SELECT INFO] ;要修改的地方(system.def) ROWS=40 ;角色显示列数 COLUMNS=37 ;角色显示行数 WRAPPING=0

POS=-1,0 ;左上角的选人格起使位置

SHOWEMPTYBOXES=0 ;要不要显示空的选人格(预设是0,代表不要)

MOVEOVEREMPTYBOXES=0 ;可不可以移动到空的选人格(预设是0,代表不可以) CELL.SIZE=8,16 ;选人格的大小

CELL.SPACING=1 ;选人格之间的间隔距离 CELL.BG.SPR=

CELL.RANDOM.SPR=150,0

CELL.RANDOM.SWITCHTIME=0

P1.CURSOR.STARTCELL=0,0 P1.CURSOR.ACTIVE.anim=160,0 P1.CURSOR.DONE.SPR=160,1 P1.CURSOR.MOVE.SND=100,0 P1.CURSOR.DONE.SND=100,1 P2.CURSOR.STARTCELL=0,34 P2.CURSOR.ACTIVE.anim=170,0 P2.CURSOR.DONE.SPR=170,1 P2.CURSOR.BLINK=0

P2.CURSOR.MOVE.SND=100,0 P2.CURSOR.DONE.SND=100,1 CANCEL.SND=100,2 PORTRAIT.OFFSET=0,0

PORTRAIT.SCALE=0.7,0.7 ;选人格小肖像的缩放比例

TITLE.OFFSET=159,7 ;显示模式(单打、VS或团队)的位置 TITLE.FONT=6,1,0 ;显示模式(单打、VS或团队)的字形 P1.FACE.OFFSET=0,103 ;显示1的角色大肖像位置 P1.FACE.SCALE=1,1 ;大肖像的缩放比例

P2.FACE.OFFSET=319,103 ;显示1的角色大肖像位置 P2.FACE.SCALE=1,1 ;大肖像的缩放比例

P1.NAME.OFFSET=5,235 ;显示1P的角色名称位置 P1.NAME.FONT=4,0,1 ;显示1P的角色名称字形 P2.NAME.OFFSET=314,235 ;显示2P的角色名称位置 P2.NAME.FONT=4,1,-1 ;显示2P的角色名称字形 STAGE.POS=160,237 ;显示选择背景的位置

STAGE.ACTIVE.FONT=4,0,0 ;显示选择背景的字形 STAGE.ACTIVE2.FONT=4,1,0 ;显示选择背景的字形 STAGE.DONE.FONT=4,0,0 ;显示选择背景的字形

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:25 回复此发言

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14 回复:MUGEN使用教学 接关的问题

接关的问题 .txt我的mugen变成战败後就直接跳回menu画面而无法continue, 请问要怎麼设定?找不到...

开启system.def档 找到[Continue Screen] enabled = 0 改成 1 即可

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:25 回复此发言

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15 回复:MUGEN使用教学 过关模式的关卡数目 select.def [Options]

arcade.maxmatches = 3,3,0,3,2,0,0,0,0,0 (单打)

team.maxmatches = 3,3,0,3,2,1,0,0,0,0 (团体战)

10个数字表示10个等级 每个等级的人物要打几只

等级的设定: 例如:

kyo, stage.def, order=1 (人物的等级设为1)

如果order=0的话电脑就选不到这个人物

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:26 回复此发言

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16 回复:MUGEN使用教学 网友设定心得

[P1 Joystick] ;Default config 摇杆设定 ;Jump = 1 ;Crouch = 2

;Left = 3 (PS转接PC摇杆设定) ;Right = 4 改成如下

A = 5 A = 11 --->摇杆上的正方钮 B = 6 B = 10 --->摇杆上的三角钮 C = 9 C = 6 --->摇杆上的 R2钮 X = 7 X = 12 --->摇杆上的 X 钮 Y = 8 Y = 9 --->摇杆上的 O 钮 Z = 10 Z = 8 --->摇杆上的 R1钮 Start = 13


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