5) 第四个选项“放弃(U)”,用来撤消所指定的上一个点,与直线命令里的放弃是一回事。 6) 第五个选项“宽度(W)”,功能同“半宽(H)”,它们之间的不同点与“直径与半径的不同点”
是一样的。达到的效果就是输入的值就是所画多段线的宽度。 注意:多段线命令执行一次命令所画的所有线条和圆弧是一个整体;
多段线可以用修改工具中的“分解”命令炸开,炸开之后所有的线宽全部消失,且不再是个整体。多段线的选项中,“直线”与“圆弧”是不可能同时运用,半宽与宽度可以与别的选项同时选用。 多段的画法举例:(本例子画的是下图所示的一组多段线)
步骤:发出多段线命令后,指定起点,鼠标移动到水平右侧,输入50,输入A转到圆弧子命令,选择“半宽(H)”选项,起点半宽接受默认值,端点半宽输入0.5,鼠标移动到垂直下方,输入18,选择“直线(L)”转到直线子命令,鼠标移动到第一个点上停留片刻,利用AutoCAD的追踪功能使第四点与第一点对齐,用鼠标点取第四点,输入A转到圆弧子命令,选择“半宽(H)”选项,起点半宽接受默认值0.5,端点半宽输入0,选择“闭合(CL)”选项,完成绘制。需要注意的是:此时闭合选项的关键字不是C,而是CL。详细的命令提示参考下图:
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命令行的提示是不断在变化的,在多段线命令的开始,闭合选项的关键字是C,到此时就变为CL,如果输入C,命令行会提示:
这时候再输入CL,才能选择到“闭合”选项。初学者对命令还不熟悉的情况下,一定要时刻留心命令行的提示,学会看命令行,时常看命令行的提示,这是学好这个软件的必由之路。本教材之所以全部以命令行的提示来引导学习,就是因为只有看命令行的提示才能少走弯路。
另外,上图最后一句提示,就是在执行圆弧子命令时出现的。这里面的选项:角度(A),圆心(CE),方向(D),直线(L),半径(R),第二个点(S)都是圆弧子命令里才会有的。 角度:用来指定圆弧的包含角 圆心:用来指定圆弧的圆心 方向:用来指定圆弧的起点切线方向 直线:用来切换到直线 半径:用来指定圆弧的半径
第二个点:用来切换到三点画圆弧,并且指定第二个点,选择此选项后会提示输入圆弧的端点,也
就是三点画圆弧的第三个点。如右图所示。
五、正多边形:创建等边闭合多段线POLYGON
补充数学概念:正多边形,边长相等,所有顶点在同一圆周上,所有边中点在内切圆上。 推论:正多边形必要参数1)边数、边长、边位置定位;2)边数、中心点、正多边形大小。
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以下就对画正多边形的两种方法进行讲解:
1) 发出正多边形命令,输入边数,选择命令子选项“边(E)”,连续指定边的两个端点,完成正多
边形的绘制。命令提示如下图所示:
2) 发出正多边形命令,输入边数,指定中心点,选择多边形大小的参考圆(外接圆或内切圆),输
入相应圆的大小,完成正多边形的绘制。命令提示如下图所示:
注意:正多边命令所画出的正多边的各条边是一个整体,可用“分解”命令炸开。 正多边形的边数第一次默认值是4,以后的默认值为上一次输入的边数。
六、矩形:创建矩形多段线RECTANG
命令讲解:
发出命令后,命令行提示:
1) 最基本的用法也就是最常用的用法:直接用鼠标在屏幕上点取一点作为第一角点,再用鼠标在
屏幕上点取另一点,作为另一角点,完成矩形的绘制。
注意:A)点取点的时候没有顺序与方向之分,可以从左下角到右上角、从左上角到右下角、从右 上角到左下角、从右下角到左上角。 B)只能在正交方向上画矩形。
C)如果画倾斜矩形,只能先在正交方向上画好矩形,后用“旋转”命令来旋转。 2) 在指定第一角点之前,选择“倒角(C)”,输入第一个、第二个倒角距离,指定第一角点,指定
另一角点,完成矩形的绘制。
注意: A)倒角距离要比矩形的长、宽小,不然所画矩形没有倒角; B)第二个倒角距离的默认值与第一个倒角距离相等。 C)倒角距离的默认值与随后要讲解的圆角大小是联动的。 3) 在指定第一角点之前,选择“标高(E)”,输入标高的数值,指定第一角点,指定另一角点,完
成矩形的绘制。
注意: A)标高是指所绘制的矩形在Z轴方向的高度,在二维空间中看不到效果; B)查询矩形坐标值可以看到Z坐标不为0(查询工具在第二部分第五节讲解); C)标高可以和倒角、圆角、宽度、厚度选项同时选用。
下图显示的是一个标高为10的矩形的信息:在这里可以清楚地看到Z坐标不为0。
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4) 在指定第一角点之前,选择“圆角(F)”,输入圆角半径大小,指定第一角点,指定另一角点,完成矩形的绘制。
注意:A)圆角半径要比矩形的长、宽小,不然所画矩形没有圆角;
B)圆角半径大小的默认值总是与“倒角”的第一个倒角距离相等; C)修改了圆角半径大小的默认值,倒角距离的默认值也随之修改。
5) 厚度:用来修改矩形的厚度,厚度不为0所画矩形就不是二维图形。如图所示矩形:厚度为10.。
注意:A)矩形属于多段线的一种特殊形式,也是一个整体;
B)厚度不为0时如果用“分解”命令炸开之后,矩形就成为一个个的面,而不是一根根
线;
C)厚度为0时,炸开之后成为一根根线条; D)厚度可以和倒角或圆角同时选用。 (下图就是厚度与倒角同时选用所画的矩形)
6)宽度:用来修改矩形的宽度,所画的矩形具有宽度。
下图所画的矩形是倒角、厚度、宽度三者同时选用时的情形。 注意:A)除过圆角、倒角不能同时选用,其余都可同时选用;
B) 宽度在矩形被炸开之后消失。
七、圆弧:创建圆弧ARC
圆弧的画法很多,创建圆弧要满足三个条件,这三个条件不同就有不同的画法,以下就对圆弧
19 的画法进行详解。具体在绘图中选用哪种方法,要依据当前的已知条件来选择。
1、三点画弧:发布圆弧命令后,用鼠标在屏幕上连续点取三个已知点即可。如图:
第二点 第三点 第一点
2、圆心、起点、端点:发布圆弧命令后,选择“圆心(C)”,指定圆心,指定圆弧的起点、端点即可。
起点 圆心
3、起点、圆心、端点:发布圆弧命令后,指定圆弧的起点,选择“圆心(C)”,指定端点即可。
端点