时间漫步——跨越一段距离降低目标范围内敌方单位的移动速度。
复仇——地穴刺客的大招隐身并且有10/15/20%的速度加成在打破隐身状态时造成250/375/525的伤害,耗魔和CD都比一般的疾风步高。
缩地——蚂蚁更加完美的隐身,4秒的隐身7秒的CD 隐身时极限速度,且对碰到的单位造成120的伤害。
时光倒流——还是蚂蚁的技能,立刻回到5秒前的状态,拼血的资本。
折射——部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围的敌方单位,人品好的话可以摧毁这个团队,但是这毕竟是随机的他死的几率肯定更大些。
幽鬼之刃——向前掷出一把匕首,幽鬼在路上会有速度提升并且降低敌方单位的速度,在幽鬼之路上可以随意走动无视地形。
奔腾——给己方英雄注入巨大的能量达到极限速度持续6.5秒,CD为9秒。
7.装备
装备是Dota中最重要的东西:它们是你打钱的目的,是你区别于其他英雄的证明。这里提供的物品数据都是6.48b的,新的版本中,物品数据有改动。
装备列表
物品来自于商店,天灾近卫各有九个商店。包括两个隐藏的商店,分别在图中以大小圆圈标志出来。
有关各商店的出售的物品情况,请点击主页物品页进行查询。
有关合成卷
Dota中的很多装备合成需要卷轴,按照卷轴说明将各个小件和卷轴放在物品栏里就会自动合成,有的卷轴没有标价,说明你不需要买卷轴只需将各个小件放在一起就合成了。 例如要合成假腿,你需要买速度之靴和加速手套以及合成书(6.48版之前),而合成坚韧球只需买治疗指环和虚无宝石。
物品说明
物品都有特定的用途,何时装备什么物品也有技巧,下面就将物品按功能说明一下
出门装(级别1)
出门到第一次回家的这段时间,这段时间的物品要保证自己的线上生存。
前期装备(级别1-10)
这些装备适合度过前期,有些花费接近3000金。
DPS装备
不是单纯的加攻,但是依然强悍。
显著增加攻击力的装备 主要是为增加攻击输出。
肉盾装备
其他装备
神符&瓶子
神符每2分钟在神符点随机刷出,河道上下各有一个神符点。
总共5种神符:
紫色的隐身符:英雄在60秒内隐身,攻击打破隐身状态。偷袭必备。 绿色的回复符:30秒内回满血和魔,速度极快。
橙色的幻象神符:制造一个幻象,幻象有部分攻击承受更多伤害,持续30秒,用来迷惑对手。 红色的加速神符:极限速度持续60秒,追杀专用。 蓝色的双倍攻击神符:双倍攻击,持续60秒。
神符是ganker的最爱,用瓶子装神符来游走,在神符点处插眼来控制视野,控制神符的一方可以不断来骚扰对方。
8.游戏策略&地图控制
基本策略
DotA的终极目的是摧毁敌方的建筑而不是比赛杀人数,要实现这个就需要控制地图。假如一方控制了地图,对方就会处于被动,完全被牵着鼻子走。
游戏一般分为两个阶段,第一个就是打钱和击杀对方英雄,再一个就是互推对方建筑,当进攻方团战失败后,防守方就会变成进攻方就推对方的建筑,对新手光说这些很难理解,还是去多看些视频录像吧。
在路人局或低水平的比赛中大家都选一些单挑英雄,很少能打出配合,最后一班都是神装大比拼。
Gank的定位
控制比赛的最有效的方法就是去击杀对方的主力英雄,压制他的级别和装备,不过不要一直游走而忘记farm,自己没有级别和装备。Gank通常由有晕技的英雄发起,配合队友去击杀,在Gank之前尽量的耗对方的血,这样可以更容易的杀掉对方。 丛林
DotA中的树林不仅是Gankers的走廊,其中的中立生物更是金钱和经验的来源。有些英雄就能从1级就开始打野。
他们包括:
德鲁伊——它的熊宝宝可以对付任何的中立生物,10级时即可farm掉中立生物。
剑圣——它的剑刃风暴可以很轻松的搞定那些非魔免的生物,而且使用瓶子捡符也是个很好的回复。
电魂的大招——被动的大招还是能够极快的消灭这些中立生物。 先知——能够召唤树人来打野,但是害怕有净化技能的生物。
圣骑士——能够劝化生物来辅助打野,很高效,而且劝化的单位还可以用来gank。
死灵飞龙——召唤的死灵可以轻松的搞定所有的野怪。
小狗——被压得太惨的话可以到野区寻找一些安慰,杀杀野怪出出气也吸些血。 地卜师——可以双线获得更多的经验和金钱。
他们都是野区的常客。野区既有优点也有缺点,好处是没人来骚扰你,而且使你的盟友有更多的金钱和经验,缺点是你不会有太好的收益,而且一旦被抓损失很惨重。 推进
推进是控制地图的一种手段,兵线在对方塔附近你就会有对方的视野,多条兵线靠近对方基地就能分散他们的精力,而你们就会占有主动。
推线利器——远行鞋,推掉几波兵然后再传送到另一路去推,对修补匠来说,远行鞋是一个很好的选择,它的刷新能使它能够很短时间就可以来回传送。
AOE清兵效果明显,先知和谜团的召唤生物是推兵线的好手。
眼睛的使用
仅作介绍,因为在路人局中几乎看不到有人主动买眼。
眼睛是获得对方信息的一个手段,是破坏对方gank的利器,但是眼睛一定要合理利用毕竟是用钱买的。
假眼的插法参照一些攻略,通过拔掉对方的眼睛,使他们费钱再补眼,还可以买真视宝石拔完之后再放在家里,还可以合出死灵书用召唤的真视能力的小人去拔眼。
9.作用机理和计算方法
这一部分介绍游戏中用的作用机理和各种的计算公式。
攻击类型以及伤害类型
War3里面,每种攻击除了伤害量以外还有两种主要特性:攻击类型以及伤害类型。攻击类型决定了对方护甲能减少百分之多少的伤害。而伤害类型决定了对方的护甲是否起作用。 攻击类型主要有:普通、穿刺、攻城、英雄、混乱以及魔法。
伤害类型主要有:物理跟魔法。
每个单位都有自己的护甲类型:无甲,轻甲,中甲,重甲,加强型护甲以及英雄甲。不同的攻击类型对不同的护甲造成不同百分比的伤害。比如,英雄攻击跟混乱攻击对除了加强型护甲之外的所有护甲单位造成全额伤害。而攻城攻击对加强型护甲造成额外伤害对其他护甲造成较少伤害。所有攻击作用于英雄护甲都造成较少的伤害,并且有魔抗。
攻击类型决定实际的伤害,如果是物理攻击,计算目标的护甲。如果是魔法攻击,造成魔法伤害,计算英雄的魔抗,英雄本身具有25%的魔抗,剩下的伤害不考虑护甲因素。

