教师:大家说得对,这样没有礼貌,应该让他们转过身来。
设计意图:通过展示图片和图片中小熊与熊妈妈之间的小故事,可激发学生学习兴趣和热情,调动了课堂气氛,很巧妙地导入新课内容。
二、提出问题,自主探究 (1) 自学?水平翻转?
教师:在图像菜单中有一个命令可以帮你解决这个问题。大家找一找,试一试,看看谁先帮小熊解决这个问题?
学生实践:自学水平翻转的操作方法,并指名让学生一边演示,一边用几句话说说小熊花花对熊妈妈所讲的高兴事。
(2) 自学?垂直翻转和按一定角度旋转(90度、180度、270度) 教师又给学生出示一张图:如右图所示
教师:这些小动物在大草地上游戏,现在该吃午饭了,同学们用?垂直翻转?、?按一定角度(90度、180度、270度)旋转?这几个命令试着让它们站好,把它们送到它们最爱吃的食物面前。比一比,看看谁最先让小动物吃上可口的午餐?
学生实践:自学并演示。演示时,要一边操作一边述说操作步骤,并试着给画面加上合适的标题。
设计意图:把学习的主动权交给学生,让学生根据任务自主探究,在这个过程中学会自主学习、自主探究的本领,并培养了学生整理信息的能力和语言表达能力。
教师:演示部分学生的完成情况并提问:你在帮助小动物找食物的过程中遇到了什么困难?
学生讨论并交流,并指派学生代表向老师提出学习中存在的困难。
针对学生学习中存在的困难,教师通过演示讲解,并突出操作中应注意的事项: (1)旋转对象的选定:要旋转图形应先选定旋转对象 (2)旋转角度的选定:根据图形的实际选定旋转角度
(3)旋转对象图形大小的调整:根据整个画面调整图形的大小
设计意图:教师有针对性地讲解,为学生们提供指导和帮助,使学生的大部分问题得到解决,同时也使学生理清了本节课所学的新知识。
三、明确任务,深化理解:
教师给学生出示一张图,图中的物品混乱摆放。 教师:同学们,比一比,看谁先将房间收拾整齐?
学生实践:结合新知识,?翻转、旋转?和旧知识?移动?、?缩放?等完成任务。 设计意图:利用竞赛激发学生的学习兴趣,让学生利用新老知识,结合生活常识,有目的地快速修改变化图形,增强德育美育的熏陶。
学生操作,老师巡视学生的操作,进行个别辅导,对于普遍存在的问题则做统一讲解。请先做完的学生当助教,帮助老师指导其他的同学完成任务。
四、课后练习,拓展延伸
教师给学生准备了一张图——?海底运动会?。 练习要求:
1、同机两位学生合作交流、发挥想象共同把画面补充完整;
2、制作过程中要求用到今天所学的新知识;(学生可以根据自己的兴趣,筛选素材信息,重新加工或加入自己新的素材信息完成作品。)并给作品加上一个合适的标题; 3、将你的作品编成一个小故事, 讲给大家听。
老师巡视学生操作,鼓励学生之间相互观摩、相互学习、相互帮助。
设计意图:通过操作,学生在完成作品的同时也复习了前几堂课所学的知识。在这一过程中,既让学生的新知得到延伸,又培养了学生之间的合作精神和加深了彼此之间的友谊。
五、互相评价,总结方法
1、自评:大多数学生制作完毕后,请同组两位学生进行自我评价,试着说明创作意图和
设计体会
2、他评:师生共同欣赏部分学生的作品。师问:你认为别人的作品好不好?好在哪里?还有哪些方面需要改进?
3、师评:老师针对作品的优点和不足给予及时、准确的赞扬和建议。在师生交流中,教师注意激励学生个性的发展,帮助学生寻求创新,展示自我。
针对评价的结果,各组对作品进行修改和完善,最后将作业上交,全班欣赏作品。 4、师再一次展示优秀作品,并共同评出?优秀作品奖?3名、?最佳创意奖?2名、?最佳合作奖?2名。
5、教师引导学生对本课的内容进行归纳总结。
师:通过这节课的学习,我们学到了什么?你能说说吗? 生:如何在电脑画图程序中进行图形的翻转和旋转操作。
师:同学们,这节课大家通过努力,在复习以前知识的同时,学会了使用电脑画图程序中图形的翻转和旋转操作,并且同学之间还学会如何分工合作、共同完成作品的设计工作。在今后的学习中,我们不仅需要丰富的知识、创新的理念,更要有合作的精神和意识。
提醒学生随时将自己未完成的作品保存,养成随时保存作品的习惯。 生:正确退出系统,退出计算机,正确关机。
设计意图:教师通过作品展示,让学生进行自评、他评,最后教师总结,突出本节课教学主题,既提高学生的语言表达能力和分析能力又使学生在展示自我才干的同时学会懂得善于欣赏并学习他人的长处。
第14课 电脑?小画家?
教学目的:
1、会正确启动画图程序,认识画图程序窗口。
2、掌握直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法及技巧。 3、提高学生处理信息的能力和操作水平,培养学生的探索精神,渗透美育。 教学重点:直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具的使用方法 教学难点 :工具的使用技巧。
教学准备:CAI课件、窗口模型、工具头饰 教学过程 : 一、导入 新课
1、 介绍新朋友--电脑?小画家? 。揭示课题。
2、 欣赏?美丽的乡村?图,激发兴趣。 二、 新授
1、 引导进入画图世界 (1) 认识画图窗口。
①部分同学拼装画图窗口,其他同学讨论电脑?小画家?的组成。 ②汇报讨论结果,边汇报边演示CAI课件。
(2) 学生探索画图程序的启动方法,一生上台操作。 启动 开始 程序 附件 画图
2、 发现画图工具的使用方法和技巧。
(1) 试一试。用直线、矩形、椭圆、圆角矩形及多边形工具作画,注意观察工具栏的变化,摸索这些工具的使用方法。
(2) 分别请学生上台(戴某工具头饰)操作,演示某工具的操作方法。 (3) 欣赏?画图?作品。 (4) 练一练。 三、 升华
试用?画图?工具箱中别的工具创作一幅画。 授课体会
?画图?是学生非常感兴趣的一个WINDOWS应用程序。在教学中就是要充分利用信息技术课程自身的特点和条件,引导学生去发现、探索收集和处理信息的能力,提高他们的操作水平,多动手,使他们在轻松的愉悦气氛中主动学、玩中学、学中玩。以下是我的几点体会:
1、 画图窗口的出现,不是直接出示,而是通过学生在已有WINDOWS窗口组成知识和画画必备工具的基础上自己讨论、拼装、形成画图窗口,再加上CAI课件的声音、图像演示,这样学生很自然地理解和接受画图窗口,培养学生的想象力、灵活运用能力和动手能力。 2、 在前面?纸牌?等程序运行操作基础上,画图程序的启动,也是学生自己探索,形成知识和技能的迁移。
3、 学生在自由操作的状态下,摸索画图工具的使用方法,自己发现总结,掌握得更加牢

