多媒体硬件和软件基本概念

2026/4/24 16:02:21

A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部 35、什么情况下视频卡能即插即用(1)视频卡具备即即用功能、(2)主板具备即插即用功能、(3)操作系统支持即插即用功能、(4)应用软件支持即插即用功能 A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部

36、下述功能中,哪些是目前视频卡具备的功能?(1)显示、抓取、录制全活动数字图像、(2)支持OverLay(覆盖)功能、(3)可以从VCR、摄像机、ID、IV等视频源中抓取定格,存储输出图像、(4)实时解/压缩数字视频文件 A)(1)、(2)、(3) B)(1)、(2)、(4) C)(2)、(3)、(4) D)全部 37、数字视频的重要性体现在:(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑、(2)可以不失真地进行无限次拷贝、(3)可以用计算机播放电影节目、(4)易于存储 A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部

38、常用的视频编辑软件有:(1)Video For Windows、(2)Quick Time、(3)Adobe Premiere、(4)AVI

A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部

39、3分钟PAL制240*180分辩率24位真彩色视频的不压缩的数据量是多少? A)556.18MB B)583.2MB C)667.42MB D)699.84MB 40、视频捕获卡应能够支持多种视频源输入,你认为下列哪些是视频捕获卡支持的视频源?(1)放像机、(2)摄像机、(3)激光视盘机、(4)CD-ROM A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部 41、下列数字视频中哪个质量最好?

A)240*180分辩率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B)320*240分辩率、30位真彩色、25帧/秒的帧率 C)320*240分辩率、30位真彩色、30帧/秒的帧率 D)640*480分辩率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

42、下列哪些功能是视频采集和编辑软件应具备的基本功能?(1)提供纯软件视频回放功能、(2)将多媒体数据综合处理为一个具有表现特技的视频文件、(3)具有压缩、解压缩视频文件的能力、(4)具有将数字视频转为模拟视频的能力 A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部 43、下列因素哪些是影响视频质量的主要因素?(1)数据速率、(2)压缩比、(3)信噪比、(4)显示分辩率 A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)全部 44、Video For Windows不能捕获视频图像,其原因可能是:(1)视频卡中断与其它设备冲突、(2)硬件中断设置与VFW Driver设置不匹配、(3)帧存、视频源、视频格式或制式不正确、(4)Video For Windows不具备视频捕获功能 A)仅(2) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)仅(4)

45、视频捕获卡中与VGA的数据连线的作用是什么?(1)直接将视频信号送到VGA显示器上显示、(2)提供Overlay (覆盖)功能、(3)与VGA交换数据、(4)没什么作用,可连可不连

A)仅(1) B)(1)、(2) C)(1)、(2)、(3) D)仅(4) 上机内容:

一、 Windows环境的多媒体功能及其使用 二、字处理软件Microsoft Word

第3章 多媒体信息和数据压缩 3.1 多媒体信息的计算机表示

多媒体信息的主要类型有:文字或文本、语音、音频、图片、矢量图、位图和视频等,这些信息在计算机中有各自的表示方法。 3.1.1 文本的文件格式

常用的文本文件格式有:.TXT,.RTF以及WORD格式的.DOC,.DOT等。

文本文件中,如果只有文本信息,没有其他任何有关格式的信息,则称为非格式化文本文件或纯文本文件,如.TXT。而带有各种文本排版等格式信息的文本文件,称为格式化文本文件,如.DOC文件。

3.1.2 声音文件基本格式 1、WAV文件

Windows所使用的标准数字音频文件,又称为波形文件,其记录了对实际声音进行采样的数据。在适当的硬件和软件支持下,使用波形文件能够重现各种声音。多数声音卡都能以16位量化位数、44.1kHz的采样率录制和重放立体声的波形声音文件。 波形文件的大小与量化位数、采样频率、声道数及录音时间有关: 波形文件的大小=时间(秒)*量化位数*采样频率*声道数/8 由于原始声音数据量大,有必要采用硬件或软件方法进行压缩处理,常用的软件压缩方法有:ACM(Microsoft's Audio Compression Manager)、PCM和超级解霸等。 2、VOC文件

主要用于DOS程序,与波形文件相似,可以方便地互相转换。 3、MIDI文件

MIDI文件的扩展名为.MID,它将每个音符记录为一个数字。

MIDI文件很小,例如,同样半小时的立体声音乐,MIDI文件只有200KB左右,而波形文件(.WAV)则要约300MB。所以MIDI文件可以满足长时间音乐的需要。MIDI的主要缺点是不能重现真实自然声音的能力,此外,MIDI只能记录标准所规定的有限种乐器的组合,回放质量受声音卡上合成芯片的严重限制。采用波表法进行音乐合成的声音卡,可以使MIDI音乐的质量大大提高。 4、CMF文件

CMP(Creative Music File)文件与MIDI文件非常相似,只是文件头略有差别。 5、MOD文件

MOD文件不是PC机上使用的标准文件,而是移植过来的MODULE音乐,它主由一些业余音乐爱好者通过网络和BBS支持,所以PC机上用于播放MOD音乐的软件多数是共享软件。

3.1.3 图像及图像文件格式

图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称位图或点阵图。位图用写实的手法,忠实地记录着图像中每一个像素的颜色,适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地在屏幕上进行显示。将这些像素的信息转换而成的数据文件称为图像文件。 1、PCX格式

PCX文件格式是微机上使用最广泛的图像文件格式之一,绝大多数图像编辑软件均能处理这种格式。另外,由各种扫描仪扫描得到的图像几乎都能存成PCX格式的文件。PCX文件格式较简单,使用游程长编码(RLE)方法进行压缩,压缩比适中,压缩和解压缩的速度都比较快,支持黑白图像、16色和256色的伪彩色图像、灰度图像和RGB真彩色图像。 2、BMP和DIB格式

DIB是Windows所使用的与设备无关的位图文件存储格式。

BMP是标准的Windows和OS/2的图形图像的基本位图格式,有压缩(RLE)和非压缩之分。BMP支持黑白图像、16色和256色的伪彩色图像及RGB真彩色图像。多数图形图像软件,特别是在Windows环境下运行的软件,都支持这种文件格式。 3、GIF格式

GIF格式的全称是“图形交换文件格式(”Graphics Interchange Format),是压缩图像存储格式,使用LZW压缩方法,压缩比较高,文件长度较小。支持黑白图像、16色和256色彩色图像,主要用于在不同的平台上进行图像交流和传输。 4、TIF格式

TIF(Tagged Image File Format)格式是工业标准格式,支持所有图像类型。TIF格式的文件分压缩和非压缩的两大类,非压缩的TIF文件是独立于软硬件的,但压缩文件相当复杂。TIF格式的压缩方法有好几种,而且是可以扩充的,因此要正确读出每一个压缩格式的TIF文件是非常困难的。非压缩的TIF文件具有良好的兼容性,又可选择压缩存储,是许多图像应用软件所支持的主要文件格式之一。 5、JPG和PIC格式

JPG和PIC格式都是使用JPEG方法进行图像数据压缩。这两种格式的最大特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,非常适用于要处理大量图像的场合。JPG文件的显示比较慢,仔细观察图像的边缘可以看出不太明显的失真。它是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真彩色图像。 6、PCD格式

PCD格式是Kodak公司开发的电子照片文件存储格式,Photo-CD的专用存储格式,一般都存在CD-ROM上,读取PCD文件要用Kodak公司的专门软件。文件中含有从专业摄影照片到普通显示用的多种分辩率的图像,文件都非常大。由于PCD的应用非常广,现在许多图像处理软件都可以将PCD文件转换成其他标准图像文件。 3.1.4 视频和动画的文件格式 1、FLIC动画

早期版本的FLIC文件只支持320*200*256色模式,文件的扩展名为.FLY。较新版本支持的分辩率和颜色数都有所提高,文件的扩展名也改为.FLC。它使用了无损压缩方法,画面效果十分清晰,但本身不能存储同步声音,因此不适合用来表达真实场景的运动图像。

在Windows中播放FLIC动画文件一般需要用到Autodesk公司提供的MCI驱动和相应的播放程序如AA Play,这个程序不但能播放FLIC动画,还能加入各种声音,增强播放效果。 2、MMM动画

MMM(Microsoft Multimedia Movie)格式是微软多媒体电影(动画片)的文件格式。 3、AVI文件

AVI(Audio-Video Interleaved)文件是目前较为流行的视频文件格式,它将视频和音频信号混合交错地存储在一起,其文件扩展名为.AVI。采用了Intel公司的Indeo视频有损压缩技术,并较好地解决了音频信息与视频信息同步的问题。 4、MOV文件

MOV文件格式是QuickTime for Windows视频处理软件所选用的视频文件格式。与AVI文件格式相同,MOV文件也采用了Intel公司的Indeo视频有损压缩技术,以及视频信息与音频信息混排技术,一般认为MOV文件的图像质量较AVI格式的要好。它是Macintosh计算机用的影视文件格式。 5、MPG文件

PC机上全屏幕活动视频的标准文件为.MPG格式文件,它是使用MPEG方法进行压缩的全运动视频图像。在适当的条件下,可于1024*768的分辩率下以每秒24,25或30帧的速率

播放有128000种颜色的全运动视频图像和同步CD音质的伴音。目前许多视频处理软件都支持该格式的视频文件。 6、DAT文件

DAT是Video CD或Karaoke CD数据文件的扩展名,也是基于MPEG压缩方法的一种文件格式。当计算机配备视霸卡或软解压程序后,可利用计算机对该格式的文件进行播放。 7、DIR格式

DIR(Director movies)是Macromedia公司使用的Director多媒体工具产生的电影文件格式。 3.2 多媒体数据压缩编码技术

多媒体技术的发展是与多媒体数据压缩编码技术的发展密切相关的。

数据压缩技术好坏的标准:压缩比、压缩和解压缩速度、解压缩后的数据损失。 目前常用的压缩编码形式:冗余压缩法又称无损压缩、熵压缩法又称有损压缩。

采用可逆编码方法实现的压缩称为无损压缩。采用不可逆编码方法实现的压缩称为有损压缩。

3.2.1 多媒体的数据量、信息量和冗余量

在多媒体系统中,为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,必须解决视频、音频信号数据的大容量存储和实时传输问题。 多媒体数据中除了有大量有用的信息外,还有大量的冗余数据。多媒体数据存在的数据冗余类型如下: 空间冗余

这是图像数据中经常存在的一种冗余。在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物理特性具有相关性,这些相关的光成像结果在数字化图像中就表现为数据冗余。 时间冗余

这是序列图像和语音数据中经常包含的冗余。图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这反映为时间冗余。在语音中,由于人在说话时以音的音频是一连续和渐变的过程,因而存在着时间冗余。 信息熵冗余(编码冗余)

信息熵是指一组数据所携带的平均信息量。 结构冗余

数字化图像中的物体表面纹理(如草席的纹理)等结构往往存在着冗余,这种冗余称为结构冗余。 知识冗余

有许多图像的理解与某些基础知识有相当大的相关性,如人脸,这类规律性的结构可由先验知识和背景知识得到,此类冗余称为知识冗余。 视觉冗余

人类的视觉系统对于图像的注意是非均匀和非线性的,视觉系统并不是对图像的任何变化都能感知。人类视觉系统的一盘分辨能力估计为26灰度级,而一般图像的量化采用的是28的灰度级,这样的冗余称为视觉冗余。 3.2.2 数据压缩方法

多媒体数据中存在着各种各样的冗余,所以多媒体数据是可以被压缩的。针对冗余类型的不同,可以产生对于多媒体数据进行压缩的各种方法。 1、按解码后的数据与原始数据一致性分类

可逆编码方法(reversible coding或information preserving coding) 用可逆编码方法压缩的图像,其解码图像与原始图像严格相同,即压缩是完全可恢复的或没有偏差的。


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