大连理工版新版小学信息技术五年级下册教案教学设计教参

2026/4/27 21:59:03

第一单元 信息世界奇遇

一、单元综述

本单元以探索信息世界中的小秘密为主题活动,让学生了解计算机二进制编码的意义,感受生活中二维码的应用,以声音文件为载体,体验信息的存储、传输、处理过程。通过了解电脑游戏开发过程,提升学生对电脑游戏的认识、自控能力。

第一课 奇妙的信息编码

本课主要是让学生了解信息编码的存在意义,初识计算机系统的内部语言——二进制编码,认识ASCII码,进而感受编码在存储、传输、处理信息过程中的奇妙作用。

第二课 探秘“二维码”

本课通过认识二维码、利用智能工具(手机、平板电脑等)识别二维码、制作二维码等一系列活动,让学生体验信息技术在实际生活中的广泛应用,进一步意识到科技在不断发展,必须保持不断学习,提高自己能力的心态。

第三课 小小录音师

本课以体验录音师的工作为主题,了解声音文件,学习用WIN7系统附件中的录音程序录制声音的基本操作方法,学会用格式工厂软件转换声音文件的格式。通过学习,学生掌握用计算机录制声音的最简单的操作技能,同时加深对声音文件格式的理解,提高处理信息的能力。

第四课 游戏城堡

本课通过应用WPS中表格、形状、组织结构图等高级工具来制作介绍电脑游戏的电子作品(包括电脑游戏的发展、类别、开发过程等内容),对学生来说是一个信息加工处理的巩固实践活动,为以后进行项目活动奠定基础。

二、单元教学目标

1.知识与技能

(1)了解信息编码的意义,知道计算机二进制编码的作用。

(2)认识二维码,了解其在生活中的广泛应用,并能借助工具制作二维码。 (3)掌握用录音程序录制声音文件的基本操作方法。

(4)能够根据需要,利用格式工厂软件将声音文件进行简单的格式转换处理,进而了解声音文件的不同格式的应用场合及其作用。

(5)了解电脑游戏的类别及其开发过程,掌握WPS中表格、形状、组织结构图等工具的相关操作。

2.过程与方法

(1)以探索信息世界的小秘密为主题,体会信息技术在生活中的广泛应用实例。 (2)在不同的小任务体验活动中进行学习,引导学生掌握一些与生活应用相关的最简单的基本技能操作方法。

(3)在观察、比较、探索与实践中,开展自主学习、交流合作活动。 3.情感、态度与价值观

(1)在认知活动中,了解信息世界的发展,初步理解信息处理的过程。

(2)在操作实践中,积极发现信息编码的作用,感受二维码的神奇,体验录制声音的的乐趣,能正确地审视电脑游戏在生活中的教育意义。

三、课时安排

课题 第一课 奇妙的信息编码 第二课 探秘“二维码” 第三课 小小录音师 相关知识技能 了解信息编码的作用,认识二进制编码,了解ASCII码 什么是二维码、如何识别二维码、制作二维码 了解声音文件的格式,用录音程序录制声音文件,应用格式工厂软件转换声音文件格式,搜索声音文件 第四课 游戏城堡 电脑游戏的类别及开发过程,熟练使用WPS中的表格、形状、组织结构图工具 1 课时 建议 1 1 2 四、考核评估

本单元的考核方式以每课的具体任务达成目标为评价内容,在师生实践学习中开展自

评、互评活动。如下列表: 课题 第一课 奇妙的信息编码 第二课 探秘“二维码” 第三课 小小录音师 评价内容 说明信息编码的作用,说出简单的二进制编码,明白ASCII码字符表的意义 说明二维码应用的范例、如何识别二维码、语言表达能力 制作出自己想要的二维码 说明常见的声音文件的格式,会用录音程序录制声音文件,能应用格式工厂软件转换声音文件格式,能搜索到指定的声音文件 第四课 游戏城堡 能熟练使用WPS中的表格、形状、组织结构图工具表达出电脑游戏的类别及开发过程,表明自己对电脑游戏的认识。 实际操作能力 学生作品(主题内容明确、健康,声音效果恰当) 实际操作能力 学生作品(主题内容明确、健康,作品布局美观、设计合理,技术应用恰当) 考察要点 表达的意义是否正确、清晰 第一课

奇妙的信息编码

【教学目标】

1.知识与能力

(1)了解信息编码的意义,即为什么要对信息进行编码。 (2)结合对十进制数的认识,初识二进制编码。 (3)了解ASCII编码的作用。 2.过程与方法

(1)通过观察、分析生活实际案例,对信息编码、二进制编码建立初步的理解。 (2)观察ASCII字符代码表,了解字符在计算机系统中转码的方法。 3.情感态度与价值观

(1)体会使用计算机进行信息处理的解决过程。

(2)通过学习,建立主动获取信息、合作交流的意识。

【课时安排】

建议安排1课时。

【教学重、难点】

重点:了解信息编码的意义,二进制编码的作用 难点:理解二进制编码,认识ASCII码表

【教学方法与教学手段】

学生在学习本课知识时,通常会依赖于老师的讲授教学,成为单方面的接受者,使课堂失去灵动性,师生在活动中缺乏互动。因此,在本课学习中,教师可将传统的讲授教学与案例教学法、讨论学习法相结合,通过对生活中具有代表性的案例进行分析、讨论,启发学生观察生活,思考问题,用已有的知识积累来解决遇到的问题。

【教材分析及教法建议】

本课的内容围绕信息编码展开学习,之前,学生并没有涉及过此类内容,对他们而言,应该作为计算机理论知识的拓展。通过学习,让学生明白信息编码是使用计算机进行信息处理的必要过程,使学生初步了解二进制编码的意义,认识ASCII码字符表,体会使用计算机解决实际问题的过程,就是把实际问题转换成计算机能够识别处理的编码问题。

在活动中,让学生尽可能地参与到日常生活案例的学习交流中,提高学生学习信息技术的兴趣,培养学生善于发现问题、思考问题并尝试解决问题的习惯。

第二课

探秘“二维码”

【教学目标】

1.知识与能力

(1)了解什么是二维码。

(2)了解二维码在生活中的广泛应用。 (3)知道如何应用智能工具识别二维码。

(4)掌握利用网站免费工具制作二维码的操作方法。 2.过程与方法

(1)通过观察、亲自操作,了解识别二维码的方法。

(2)通过完成层次递进的小任务(扫二维码、制作二维码),感受二维码在生活中的广泛应用。

3.情感态度与价值观

(1)通过学习,感受二维码的神奇,体验信息技术在生活中的实际应用。

(2)在实践操作中,了解信息技术发展的前沿,激发求知欲望,不断探索信息世界。

【课时安排】

建议安排1课时。

【教学重、难点】

重点:二维码的识别和广泛应用、制作二维码 难点:二维码的识别和广泛应用

【教学方法与教学手段】

本课以生活中常见却容易忽略掉的事例,引导学生发现二维码,认识二维码,进而学习使用智能工具识别二维码,掌握制作二维码的简单操作方法。教学过程中,采取探究式教学法,通过问题引导,鼓励学生主动参与,发现和探索,找到解决问题的方法,内化学生的知识积累。本课以事例导入激发学习兴趣,以任务驱动教学走进二维码,通过实践活动、教师讲授、学生自主探索、交流与讨论,完成整个教学任务。

【教材分析及教法建议】

本课的教学内容是围绕时下流行“二维码”展开的。目前,学生对用手机软件扫描二维码的实践操作有所尝试,但对二维码的相关知识及其使用了解得并不多。因此本课的教学也是为学生提供一个了解信息技术前沿技术的平台,在完成任务的过程中,引导学生了解二维码的实际应用,让学生初步体验用手机等智能工具处理信息,解决学习、生活遇到的问题这一过程。

第三课

小小录音师

【教学目标】

1.知识与能力

(1)了解常见的声音文件的类型,并能搜索计算机中的声音文件。

(2)了解声音文件获取的方法,能使用WIN7系统附件中的录音程序录制声音。 (3)会用格式工厂软件将声音文件进行简单的格式转换处理。 2.过程与方法

(1)通过自主探索,大胆尝试,在教师讲解和引导下掌握基本的操作方法。 (2)在活动中积极思考,发现问题,与他人合作交流,共同解决问题。 3.情感态度与价值观

(1)能从自己的角度对声音等艺术类作品做出正确的鉴赏评价。


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