广联达钢筋软件操作概述
此时出现了两轴网。我们选择轴网1,点“选择”。
软件会提示输入旋转角度,如果不用旋转,点确定即可。否则输入一个角度数即可。此时已经建好矩形轴网了。
接下来我们将轴网2(即圆弧轴网)与矩形轴网拼接起来 在轴网名称下拉菜单中选择“轴网2”,再选择画法(可以选择画点或旋转点),在原来的轴网任意一个交点点击即可(即找出两轴网相交的那个点),如果是选择旋转点画法,点击后,移动鼠标,按shift键不放点鼠标左键,在弹出的窗口中输入旋转角度即可。
按Shift不放加左键点击,可以实现偏移功能(即偏离选中交点一定距离或旋转一定角度)
注意状态栏的提示信息
二)构件的处理
如果有CAD图或有GCL7.0画好的图,可以直接导入,再布置钢筋。因为CAD图比较少单位可以拿到,所以本文操作是在没有这些电子文件的前提下操作的,因为比较有代表性。 任意构件的处理,在绘图输入中,都是几个步骤: 1 建立构件
2 选择构件名称,选择画法 3 修改画好的构件
4 布置钢筋(如果在建立时做好了,就不用这一步了)
1 构件的建立过程,所有的构件都是一样,操作如下: 以柱为例:
点左侧的构件类别中的构件类型“框架柱”,再点工具栏的“定义构件”,进入框架柱的管理界面。也可以双击左侧的框架柱进入该界面。点新建可以新建各种柱。
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建立构件后,输入该构件的属性,包括尺寸、钢筋信息及其它的一些设置。
属性界面分为蓝色和黑色两种字体, 区别是:
蓝色:公共属性,在此修改这些属性时,已经画好的相应构件也会改变。
黑色:私有属性,在此修改这些属性时,已经画好的相应构件不会改变,对以后画的相应构件有效。
有括号和无括号的字体区别:
有括号的为软件默认值,修改时要将括号也去掉才能修改。
每个单元格的输入格式,可以看状态栏的提示信息。在点击某个单元格后,状态栏将显示该单元格的输入格式及说明信息。
其它常用的功能有:
工具栏的复制:将选定的构件复制一份,如果多数属性相同时,可以用此方法建立构件。 工具栏的复制其它层构件:可以将其它楼层建立好的构件复制到当前层。 操作:点“复制其它层构件”,选择要源的楼层,选择要复制的构件。确定即可。
工具栏的编辑属性值:可以输入常用的值,在建立构件时可以双击直接选择。软件会将已经
输入过的值记忆起来,方便日后使用。使用时在属性值单元格中双击从下拉菜单中选择即可。
构件建立好后,点击“关闭”退出定义构件界面。
属性中的节点构造设置及计算设置:如果设计不按规范做,可以在此修改,以符合实际工
程的设计及计算要求。
构件建立好后,点关闭退出定义构件界面。
2 选择构件及选择画法
广联达钢筋软件操作概述
构件的画法选择:
所有的构件共有以下几种画法:
【点、旋转点、点加长度、直线、折线、其它(弧、矩形、圆形)、智能布置几种,不同的构件有所不同的不法,能显示出来的按钮就是可以使用的画法。】 点:在轴网上直接点左键即可
旋转点:在轴网或构件交点直接点左键,移动鼠标可以自由旋转。经常配合shift键使用。
即旋转时按shift不放,再点鼠标左键,可以输入旋转角度。
点加长度:在轴网或构件交点直接点左键,再在另外一轴网或构件交点点击或按shift不放
点左键。输入长度(如果是配合shift使用时还要输入角度,正数为逆时针转)
直线:选择在轴网交点或构件交点点击定义起点,然后再在另外一轴网交点或构件交点点击
定义终点即可
折线:通过定义不同的点,这些点连起来的路径就是画的构件。 其它:
弧线:可以几种方法定义弧线,三点画弧是通过定义弧上的三点实现,逆(顺)小(大)弧的区
别:逆为逆时针画,顺为顺时针画,大弧为大于180度的弧,小弧为小于180的弧。 圆:先给定直线,再通过在轴网或构件交点上单击定义圆心即可 矩形:通过定义对角点来定义矩形。 智能布置:据已经画好的其它类型的构件来自动布置上当前选定的构件。要求已经画好其它
的构件,不同构件的智能布置功能要求先画好的其它类型构件有可能不同,如柱的智能布置功能要先画好墙或承台或桩或梁等,而墙的则要求画好梁或条基或轴线。智能布置功能一般结合F3(按名称选择构件)使用,
操作:假如已经画好承台CT-1、CT-2。要求KZ-1布置在CT-1上,KZ-2布置在CT-2上。
可以先选择KZ-1,点“智能布置”的按“桩承台”,按F3在弹出的窗口中选择CT-1,确定即可。KZ-2的操作也类似。
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【每进行一种操作,请注意状态栏的提示信息非常有用】
【在画图中,会经常使用到一些快捷的画法技巧,其中经常用到的有:】 删除:选择构件,右键在弹出的菜单中点删除,确认删除
复制:选择构件,右键在弹出的菜单中点复制,选择构件基准点,在轴网其它交点点击即可 镜像:选择构件,右键在弹出的菜单中点镜像,定义镜像线第一点,再下定义第二点,确认
是否删除胡来的构件。
移动:选择构件,右键在弹出的菜单中点移动,选择构件基准点,在要目标位置点击左键 旋转:选择构件,右键在弹出的菜单中点旋转,选择构件基准点,移动鼠标,按shift键不
放,点左键在弹出的窗口中输入旋转角度,确定即可。只对点式画法的构件如柱桩等。 偏移:选择构件,右键在弹出的菜单中点偏移,点击构件偏移方向,在弹出的窗口中输入偏
移距离,确定即可。
延伸:选择延伸功能,选择延伸的边界,选择要延伸的构件即可。只对线状构件如墙梁等。 柱的目前的画法有:点、旋转点及智能布置
小练习:将KZ-2用画点的方法画在轴线的四个角, KZ-1用旋转点的画法画在轴网的四个边,旋转角度为45度。
先从下拉菜单中选择KZ-2,选择点,在轴网四个角点击鼠标即可。
再从下拉菜单中选择KZ-1,选择旋转点,再在轴网的边上的某个交点点击,移动一下鼠标,按住shift键不放,点击鼠标左键,输入角度45确定即可。

